マジックのマッチは、一方が一定数(通常は2つ)のゲームに勝つまで続けられる一連のゲームからなる。引き分けのゲームはこの数に考慮しない。
このルールは、時々「BO3」と間違って解釈されることがあります。確かに、ほとんどのマッチでは通常2-0か2-1で勝利します。ラウンドが終了する前に1-1-1になったマッチはどちらも規定数分勝利していないため、第4ゲームに移行します。第4ゲームで決着しなければ第5ゲームに映ります。 双頭巨人戦では通常の2人プレイヤーマッチと異なり、どちらかのチームが1本取るまで続行します。
どちらかのプレイヤーが必要な数のゲームに勝つ前にラウンドが終わる場合、その時点でもっとも勝利数の多いプレイヤーの勝利となる。
ラウンドが終了した時点で、一人のプレイヤーが1ゲームだけ勝利していた場合、そのプレイヤーがマッチ勝者となります。そのプレイヤーが最も多くのゲームで勝っているからです。
両方のプレイヤーが同数のゲームに勝利していた場合、マッチは引き分けとなる。
もしラウンドが1-1や0-0で終了した場合、そのマッチは引き分けとなります。
イベント主催者は、イベントの開始前に変更を告知した上で、イベント内の任意の部分で勝利に必要なゲームの数を変更することができる。
例えば、プロツアーの決勝ラウンドでは1人のプレイヤーが3勝するまでゲームを行います。地域の店舗で行われるようなイベントの場合、そういったイベント構造にすることもできますが、ウィザーズ社がサポートする特定のプレミア・トーナメントを開催する際には、イベント構造が指定されている場合があります。 ウィザーズ社がサポートする特定のトーナメントには、イベントを開催するに当たってイベント構造の変更が認められない場合があります。その場合、その構成はこのルールに優先します。
各ゲームの結果ではなくマッチの結果がイベント終了時に報告される。
マッチの結果はウィザーズ社に送られます。 以前はこの結果をプレインズウォーカー・ポイントという形で何かしていたようです。 今は?よくわかりません。