Os seguintes passos devem ser executados em tempo hábil antes de cada jogo começar:
O termo “em tempo hábil” aqui é importante. Os jogadores não podem tomar tempo excessivo trocando cartas com a sua reserva ou embaralhando, ou eles podem estar sujeitos às penalidades de Jogo Lento ou Protelar.
- Se o uso de reserva (sideboard) é permitido, os jogadores podem remover cards de seus decks e adicionar cards de suas reservas.
A primeira frase aqui é a chave, “Se as ações do jogo foram tomadas durante um jogo anterior da partida.” Um torneio deve testar a habilidade de um jogador na construção do deck e técnicas de jogo em primeiro lugar, e não pesquisar com antecedência os adversários. Um jogador não pode oferecer para empatar intencionalmente o jogo de abertura antes de tomar as ações do jogo, a fim de introduzir cartas da reserva para a partida. Se os jogadores tiverem completado as ações do jogo, é razoável para eles usarem esse conhecimento para utilizar de forma eficaz a reserva. Observe que isso se aplica ao primeiro jogo da partida ou a qualquer partida que começa em um segundo jogo ou em um jogo subseqüente devido a penalidades atribuídas a um ou mais jogadores antes do início do primeiro jogo. A declaração final cobre eventos tais como aqueles causados pela terceira habilidade ativada de Karn Liberto; Trate esses jogos reiniciados como o mesmo jogo na partida.
- Os jogadores embaralham seus decks. Os passos 1 e 2 podem ser repetidos.
Cada jogador deve apresentar o deck totalmente aleatório para cada jogo – um jogador não pode saber o local específico ou geral de qualquer carta no deck. “Pile shuffling”, ou colocar cartas em um determinado número de pilhas, não é considerado suficiente para este processo (MTR 3.9). Embaralhar o deck não é um sinal de que as trocas de cartas da reserva já estão concluídas. Jogadores podem embaralhar e reconsiderar suas escolhas de uso da reserva contanto que isso seja feito em um tempo considerado razoável.
- Os jogadores apresentam seus decks aos seus oponentes para que sejam embaralhados novamente. A reserva (se existir) também é apresentada neste momento.
Esta cláusula é para evitar que os jogadores organizem seus próprios decks através de táticas de truque-de-mãos no processo de embaralhar. Os jogadores também devem permitir que seu oponente verifique a legalidade da reserva para cada jogo (o número de cartas, mas não o conteúdo). Uma vez que um jogador apresentou o seu deck e o oponente o tenha embaralhado, o tempo para repetir os passos 1-2 acabou.
- O jogador apropriado deve decidir se jogará primeiro ou segundo, se ele não decidiu ainda (consulte a seção 2.2).
Isto é coberto no MTR 2.2 também, mas para recapitular: os jogadores decidem se querem jogar ou comprar antes de olhar para a sua mão, pois isso poderia influenciar sua decisão. A maioria das pessoas quer jogar primeiro de qualquer maneira, então esta é a escolha padrão caso ele não tenha explicitamente anunciado.
- Cada jogador compra sete cards. Opcionalmente, esses cards podem ser colocados com a face voltada para baixo na mesa.
Esta regra define o tamanho da mão inicial para o jogo de torneio sancionado. O método de compra destas cartas é indiferente, desde que até sete cartas sejam compradas.Proceder com as cartas viradas para baixo na mesa não significa que elas foram compradas. Muitos jogadores fazem isso para contar as cartas para ter certeza de que eles compraram o número correto.
- Cada jogador, em ordem de turno, pode fazer um mulligan. (Regras sobre mulligans podem ser encontradas nas Regras Abrangentes de Magic, regra 103.4). Se um jogador fizer mulligan, ele repete o processo de embaralhar e apresentar descrito acima.
Uma vez que um jogador anunciou a decisão de manter uma mão inicial, ele ou ela não pode mais decidir tomar um mulligan com base na decisão do adversário. Quando um jogador anuncia uma decisão mulligan, ele ou ela é preso a essa escolha, mesmo que seja feita fora de ordem. Observe que os passos 1-2 não são repetidos durante mulligan.A cartas não podem ser adicionados ou removidos do deck neste momento.
A partir de 26 de setembro de 2015, CR regra 103.4 mudou para permitir que qualquer jogador que efetuou um mulligan faça uma Vidência depois de decidir manter.
Para todos os detalhes técnicos em como proceder com o Mulligan, observe CR, regra 103.4
Considera-se que o jogo começou assim que todos os jogadores completarem seus mulligans. Os procedimentos de pré-jogo podem ser realizados antes do tempo da partida ter começado oficialmente.
Isso recompensa os jogadores pontuais, que podem ser capazes de usar todo o tempo de rodada para o jogo, enquanto ainda permite uma linha firme do que pode ser feito antes do início da rodada ser anunciado.