ルール適用度が競技またはプロのイベントにおいては、プレイヤーはデッキと(存在するなら)サイドボードを登録する必要がある。ヘッドジャッジは、ルール適用度が一般のイベントにおいても登録を義務づけてもよい。
ルール適用度が競技やプロの場合、デッキリストの提出が求められます。ジャッジやイベント主催者がルール適用度を一般にしていてデッキリストの提出を求める場合、プレイヤーはデッキリストを提出することを想定していませんので、できる限り早くプレイヤーにそのことを伝えましょう。ジャッジやイベント主催者は、ルール適用度が一般のイベントでデッキリストの提出が必要だと考えた場合、それはイベントのルール適用度を競技に変更した方がよいでしょう。ルール適用度が一般のイベントでデッキリストの提出を求めるケースはあまりありません。
登録されたデッキリストは、デッキと(存在するなら)サイドボードの元の構成を記録したものである。デッキリストをスタッフが受理した後では、そのデッキリストを編集することはできない。電子デッキリストを用いる場合、デッキリストの提出締め切り日時より後でデッキリストを変更することは出来ない。
イベント・スタッフにデッキリストを提出した後に変更することはできません。なぜなら何をプレイするかを決めるのを助けてくれる友人を待っていたり、対戦相手の偵察をしたりすることで戦略的な情報を得ることができるからです。修正はジャッジが〔デッキリストの誤り〕(IPG3.4)を適用するときだけ許可されます。
構築のイベントにおいては、デッキリストはイベントの開始時までにスタッフに提出しなければならない。
リミテッドのイベントにおいては、デッキリストはそのプレイヤーが参加する最初のラウンドの開始時までにスタッフに提出しなければならない。
構築フォーマットのイベントでは、デッキリストを1回戦が始まる前に提出する必要があります。リミテッドのイベントでは、プレイヤーが「実際にプレイする最初のラウンド」が始まる前に提出する必要があります。構築とリミテッドのルールは実質的に同じですが、大規模なシールドイベントでは不戦勝が与えられる場合があるため、このような起債をしています。大規模なリミテッドイベントの場合、不戦勝を持つプレイヤーのデッキ構築時間が他のプレイヤーと異なる場合があります。ウィザーズ社が主催するイベントでは不戦勝を付与するイベントがなくなったため、不戦勝について明示的に言及することがなくなりましたが、その可能性を考慮しています。
プレイヤーはマッチとマッチの間に自分のデッキリストを見ることを要求できる。その種の要求は、イベントの状況によっては受け入れられない場合がある。
「イベントの状況によって」にどういった状況が該当するか、という判断はジャッジにゆだねられます。数千のデッキリストを同時に回収するようなイベントでは、リストを並べ替える前にその中から一つを見つけようとするのは不可能な場合があります。プレイヤーが優位性を得られる前もしくはイベントが始まる前に問題があることをジャッジに知らせたものの、リストを確認させることできない場合、そういった申し出があったことを忘れないようにしてください。現在では、プレイヤーが後で確認することを考慮してデッキリストを携帯電話などで撮影しておくことが増えています。
一般に、デッキリストはそのイベント進行中は公開情報ではなく、他のプレイヤーと共有されることはない。ルール適用度がプロのイベント(世界選手権、プロツアー、地区選手権)においては、プレイヤーのデッキリストはその対戦相手に提示される。
リミテッドイベントでの決勝ラウンドは対戦相手がそのプレイヤーのデッキ内容について情報を得る機会はめったにありません。そのため、構築イベントに限ってはデッキリストを公開します。Star City Games Open Series でも、決勝ラウンドに進出したプレイヤーは対戦相手のデッキリストを見ることができます。対戦相手のデッキリストが与えられたとしても、それはゲーム外で取得したメモであるため、プレイヤーはそれをゲームとゲームの間だけ見ることができることに注意してください。
電子デッキリストに関する追加の情報は、2.12節-電子機器の項を参照のこと。