Os decks devem ser embaralhados no início de cada jogo e sempre que uma instrução requerer isso. Embaralhamento é definido como trazer o deck a um estado em que nenhum jogador pode ter qualquer informação sobre a ordem ou a posição de cards em qualquer parte do deck.
A frase “ordem ou posição” é a chave. Um baralho que esteja “manado” não é aleatório, mesmo que que o jogador não tenha informação sobre a posição de um card específico, ele tem a informação da ordem dos cards (que é terreno-mágica-terreno-mágica). Também é importante que o jogador não deveria saber nenhuma informação de onde o card está, até mesmo em qual metade do deck ele está.
Embaralhar por pilhas não pode ser executado além de uma vez no início de um jogo para contar os cards do deck.
Pile shuffling é completamente não-aleatório, já que cards individualmente podem ser rastreados por serem embaralhados em uma ordem pré-determinada. Um único pile shuffle pode ajudar jogadores a contar seus baralhos e encontrar cards grudados ou perdidos, mas mais de um pile shuffle não contribui para tornar o baralho aleatório e constitui Jogo Lento. Uma vez que o jogo tenha começado, a utilidade de contar o baralho se foi em sua maior parte. Dessa maneira, um único pile shuffle no começo do jogo é permitido, mas não em qualquer outra vez. Por favor lembre quando aplicar o IPG que hábitos são difíceis de quebrar, e um único aviso pode ser adequado para a primeira vez.
Uma vez que o deck é embaralhado, deve ser apresentado a um adversário. Por essa ação, os jogadores afirmam que seus decks são legais e aleatórios. O adversário pode então embaralhá-lo adicionalmente. Cards e protetores não devem correr o perigo de serem danificados durante este processo.
O baralho deve estar completamente aleatório quando apresentado ao oponente, e o oponente embaralhar não é imposto para deixar o baralho “mais aleatório”. O propósito da segunda embaralhada é para desencorajar organização do baralho e trapaça.
Se o adversário não acredita que o jogador fez um esforço razoável para embaralhar seu deck, o adversário deve notificar o juiz.
Juízes ainda devem saber o que está acontecendo. Versões anteriores do IPG incluem um exemplo de trapaça que dizia “3 pile shuffle para desfazer uma organização de mana”, mas esse exemplo foi removido na atualização de fevereiro de 2015. Apesar de não chamar o juiz não ser mais trapaça, juízes ainda devem ser notificados imediatamente.
Os jogadores podem pedir para um juiz embaralhar suas cartas ao invés do adversário; Este pedido será honrado a critério do juiz.
Juízes devem usar seu critério aqui. Embaralhar toma uma quantidade considerável de tempo, durante a qual o juiz não pode atender outras chamadas. Embaralhar para jogadores deve ser guardado para circunstâncias exepcionais.
Se um jogador teve a oportunidade de ver qualquer parte da face frontal de um card do deck sendo embaralhado, o deck não é mais considerado aleatório e deve ser embaralhado novamente.
No REL Competitivo e Profissional, um jogador que não torna seu baralho aleatório novamente após ver cards cometeu Olhar Cards Extras, e pode precisar ser investigado por Trapaça
Em torneios com Nível de Aplicação de Regras Competitivo e Profissional, os jogadores são obrigados a embaralhar os decks de seus oponentes depois que seus donos os tenham embaralhado. Em torneios com Nível de Aplicação de Regras Regular, fica a critério do Juiz-Mor fazer essa exigência.
Em algumas culturas, pedir para embaralhar o grimório de um oponente é considerado um insulto. O requerimento de embaralhar o grimório do oponente é para impedir trapaceiros de tomar vantagem dessas normas culturais.
Como um baralho deve estar aleatório ao ser apresentado ao oponente, essa embaralhada não precisa ser extensa. Entretanto, simplesmente cortar o baralho não é suficiente para cumprir esse requerimento.