MTR 4.8 Revertir decisiones

Se espera que los jugadores consideren sus opciones antes de realizar una acción y normalmente no se les permite volver atrás una acción que ha sido comunicada a sus oponentes, ya sea verbal o físicamente.

A veces, un jugador se dará cuenta que tomó una decisión incorrecta después de realizar la jugada. Si ese jugador no ganó información desde que realizó la acción y desea tomar una decisión distinta, un juez puede permitir este cambio.

Los jueces deben considerar cuidadosamente si el jugador ganó información o no desde que realizó la acción que afectó la decisión;

en particular, los jugadores no pueden intentar usar las reacciones del oponente (o la falta de ellas) para ver si deberían modificar las acciones que realizaron.

Si el juez no puede estar seguro de que no se ganó información, no deberían permitir que se cambie la acción.

Un compañero de equipo que intervenga antes de que se haya ganado información es aceptable al considerar una vuelta atrás.

Ejemplos

  1. Un jugador juega una Isla y, antes de hacer nada más, dice “Perdón, quería jugar un Pantano.”
  2. Un jugador dice “No bloqueo” seguido de inmediato por “Momento, bloqueo con esta criatura.”
  3. Un jugador dice “Tu turno. Espera, tierra, tu turno.”