Esta segunda habilidad requiere un poquito más de atención. En efecto, por mucho que nos gustaría, la Red no convierte a todos tus Tópteros en Urracas ladronas. Lo que realmente ocurre es que la Red se dispara cada vez que “una o más criaturas artefacto que controlas hagan daño de combate a un jugador…”, y puesto que todas las criaturas atacantes hacen el daño de combate al mismo tiempo, tan solo robarás una carta, por mucho que ataques con dos, tres o más Tópteros.
Aun así, existen algunas formas de saltarnos esta restricción… como por ejemplo espiando a varios oponentes a la vez. Esto puede ocurrir en Gigante de dos cabezas (puede que lo hayas jugado en tu última Presentación), formato en el que, pese a que ambos jugadores comparten su total de vidas, siguen siendo jugadores distintos. Esto significa que si atacas con dos Tópteros, puedes asignar los daños de uno de ellos al jugador A y los daños del otro al jugador B, lo que te permitirá robar 2 cartas. Lo mismo puedes hacer en un juego multijugador todos-contra-todos, atacando a dos jugadores distintos. Finalmente, también puedes conseguirlo en uno-contra-uno, siempre y cuando consigas que tus criaturas artefacto hagan daño de combate en distintos momentos. Puedes lograrlo dándole a alguno la habilidad de dañar primero o dañar dos veces, lo que creará dos disparos que te permitirán robar cartas.
Rules Tip de hoy escrito por Jen Wong y traducido por Arthur Cohen