Cada una de las cartas del ciclo de “asedios” de Destino Reescrito (, , , y ) tienen al menos una habilidad disparada basada en la estructura del turno.
La mayoría de esas habilidades son muy intuitivas y no causan ninguna confusión durante las partidas. Solo una de ellas, la del , se dispara durante la fase de robo, lo que la diferencia notablemente del resto.
Lo que hace distinta a esta habilidad es que existe una acción basada en el turno que ocurre a la vez que la disparada (para mucho(Ambien)