Revocar y Gólem precursor

El tiene un efecto muy interesante – lo cual, en Magic, es muchas veces sinónimo de confuso. Teniendo cartas como rondando en el formato, es muy probable que los jugadores sean demasiado golosos e intenten devolver a la mano todos los Gólems de sus oponentes con una sola carta. ¡No tan rápido! El estipula que el […]

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Semana de Modern Masters: Persistir y contadores +1/+1

¡Buenos días y bienvenidos a este tercer día de la Semana de Modern Masters! Hoy nos centraremos en una mecánica procedente del bloque de Páramo sombrío (la segunda mitad del mega-bloque de Lorwyn): Persistir. Los que jugasteis con Ascenso siniestro y Avacyn restituida quizás recordéis la mecánica de Resiliencia, con la que tus criaturas vuelven […]

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Cómo funciona el Chamán de las tradiciones olvidadas en Gigante de dos cabezas

¡Hola y bienvenidos a este nuevo Rules Tip! Hoy hablaremos del y de cómo funciona su segunda habilidad en Gigante de dos cabezas. Con Dragones de Tarkir nos llegó el Chamán de las tradiciones olvidadas. Una de sus habilidades dice “El total de vidas de cada jugador se convierte en la cantidad de criaturas que […]

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El Muerto delirante se dispara después del daño

Siempre ha habido cierta confusión entre los jugadores sobre cómo funcionan las habilidades disparadas. Hay veces en que la habilidad está tan bien redactada que sencillamente se entiende. No obstante, ciertas cartas como el están redactadas de tal forma que existe cierta ambigüedad relativa a cuándo tiene lugar el efecto. Hoy nos centraremos en el […]

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Semana de Aprovechar: Intentando matar al potencial sacrificio

¡Bienvenidos de nuevo a la Semana de Aprovechar! Hoy hablaremos de la OTRA forma de sabotear la habilidad de Aprovechar (o intentarlo, al menos): Matar a la criatura potencialmente sacrificada. Ahora bien, tal y como se explicó ayer, el jugador que Aprovecha no elige la criatura a sacrificar hasta que se resuelve la habilidad disparada […]

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Soldado del panteón vs. Yasova garradragón

El Rules Tip de hoy trata del significado de la protección contra multicolor. Al igual que los otros cuatro Kans de Destino Reescrito, tiene una habilidad de otro color. En su caso, su habilidad requiere maná azul o rojo (o una combinación de ambos), mientras que ella es verde. Eso puede haceros pensar que su […]

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Peste biliar vs. Postura valerosa

Hablando de forma general, tanto la como la son removals – los quieres usar para deshacerte de criaturas molestas rivales. La Postura valerosa también tiene un segundo modo que sirve de anti-removal. ¿Pero a que no sabías que también se puede utilizar la Peste biliar de esta forma? La Postura valerosa es un removal condicional: […]

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Por qué dos Jinetes llamarrauda atacando no te proporcionan un ejército infinito

Una pregunta bastante común que surgió con el lanzamiento de Destino reescrito hace referencia al . Mucha gente se pregunta si es posible atacar con dos Jinetes llamarrauda para acabar con un ejército casi infinito de criaturas. La respuesta es no. Si bien es cierto que la habilidad del Jinete no puede hacerle objetivo a […]

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Las dos fichas del Motor sierpespiral se llaman “Sierpe” para el Pulso del remolino

Así que… tu oponente ha jugado un , pero gracias a dios, te has guardado un para matarlo en el acto. ¿Y qué hay de las fichas? ¿Te puedes creer que la respuesta es otro Pulso del remolino? Eso es, aunque una de las fichas tenga toque mortal y la otra vínculo vital, y pese […]

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