Bienvenidos de nuevo. Durante algún tiempo nos dedicaremos a revisar el documento sobre como juzgar en Regular. Se trata de un documento que utilizan los jueces en los eventos con nivel de reglas Regular, como los FNM o los días de prelanzamiento. Si quieres leerlo tu mismo, puedes encontrarlo aquí. Hoy hablaremos sobre alguien que […]
Author: Nacho
Las cartas con Concesión no son auras en tu biblioteca
Mas de una vez te has dirigido a tu frigorífico sabiendo lo que querías, y cuando abres la puerta… ¡Estante vacío! Es la misma sensación que puedes tener cuando lanzas la o el por primera vez tras el lanzamiento de M15. Probablemente te encuentres en un torneo buscando en tu biblioteca buscando […]
“Fulgor Celestial” despues del daño
La mayor parte de las ocasiones es probable que utilices antes de que resuelva el daño, por ejemplo, cuando tu oponente ataca con una de sus mayores criaturas, utilizas tu Fulgor para acabar con la amenaza antes de que haga te haga daño a ti o a tus criaturas. Podrías también utilizarlo para limpiar su […]
Control Mental con los Dioses: ¡Mala idea!
Tu oponente te esta martirizando con una , o tal vez con un que está activado y dándote duro. Tu situación en la mesa es pésima, ¡pero tienes en la mano un listo para responder a la amenaza! Pues bien… no deberías. La devoción es una habilidad estática que poseen los dioses, que esta continuamente […]
“Los más indecibles temores” ¡no pueden forzar una concesión!
Ser controlado por otro jugador suele se uno de . Esto significa que podrás hacer cosas que normalmente no harías. Puedes hacer que se tire a su propia cabeza, que ataque con su 1/1 para ser bloqueado por tu 5/5 o que lance un con concesión sobre una de tus criaturas. ¡También podrás ver su […]
¡La semana de Conspiracy! Una semana dedicada a “Conspiracy”
Bienvenidos a la semana de la conspiración, matareyes y amantes de las apuestas. Para celebrar el lanzamiento de este producto multijugador veraniego decicaremos una semana a los entresijos que puedan surgir durante los drafts de Conspiración. Nada mejor para empezar que la “primera” carta, . Se trata de unas de las 13 cartas con un […]
¡El “Eidolón del gran festín” también te daña a ti!
Las barajas rojas son de las mas populares en standard. Hechizos de daño baratos, criaturas agresivas y amenazas rápidas consiguen robarle partidas a tus oponentes. La mono roja ha recibido una poderosa herramienta en Travesía hacia Nyx. No es otra que el . Combina dos cartas poderosas, el y el . El es muy poderosa […]
Como atacar con “Mutabóveda”
está de vuelta, haciendo las cosas que sabe. Pega por 2, se infla con el , tiene todos los subtipos de una Tortuga Ninja Mutante y además, ¡se gira para dar mana!. Vaya tierra. Sin embargo, mucha gente desconoce la forma correcta de atacar con ella. Veamos, si quieres pegar con tu esta debe haber […]
Melira y el Nexo de polillas de tinta
¡Infectar! Es probablemente la mecánica mas polarizada en muchas aspectos. Tremendamente buena para unos y horrible para otros. Ha tomado su hueco en algunos mazos, especialmente de Modern, y es posible que la encuentres en un mazo de Pod junto con y quieras saber como interacciona con tus criaturas. Mayormente, mal. Melira acabara con su […]
Athreos y Mutabóveda (O cualquier otra no criatura animada)
viene de serie con gran cantidad de preguntas, por lo que se presentarán en distintos días para evitar toneladas de texto. Una de las preguntas mas comunes es que sucede cuando tu (O alguna clase de Llave Rúnica) muere mientras es una criatura y controlas a Atreos. El efecto de animación concluye cuando toca el cementerio. ¿Cómo puede Atreos devolver […]