Ahora que los primeros FNM de Travesía hacia Nyx llegan a las tiendas, con ellos llegan algunas interacciones interesantes. Los dioses de Travesía hacia Nyx pueden causar cierta confusión. Pero no te preocupes, ¡para eso estamos en el blog de consejos de reglas! La primera interacción de la semana toca a las legiones Boros. Con […]
Author: Nacho
“Filo Divino” contra Antimaleficio o Protección
El nuevo equipo es una carta muy interesante, lo que suele significar… ¡que es algo confusa! Hablamos de un equipamiento blanco (El primer equipo de color) con 3 habilidades distintas. La primera es muy clara: “La criatura equipada obtiene +3/+3”. Nada que comentar al respecto. La segunda ya es algo más compleja: “Cada vez […]
Mecánicas de Travesía hacia Nyx – Mecánicas del bloque.
El pasado fin de semana, miles y miles de jugadores de Magic en todo el mundo han estado jugando con Travesía hacia el Nyx por primera vez, lo que significa que… ¡Ha llegado la presentación! En estas épocas de presentación, este blog suele dedicarse a cubrir la aparición de nuevas mecánicas (Y algún repaso a […]
“Arcbound Ravager” contra “Descanse en Paz”
El ha sido el motor de los mazos de afinidad, junto con su mejor amigo, el . En el antiguo estándar, extendido y actualmente en modern los mazos de afinidad han estado dando guerra, con un problema, ¡la gente ya sabe enfrentarse a ellos! Por ejemplo, puede verse en muchos banquillos, mayormente para luchar contra estrategias […]
¿Cómo funciona la habilidad del Elemental Nivmagus?
Existen dos cosas que los jugadores no acababan de entender relacionadas con la habilidad del elemental. La primera de ellas es sencilla: Cuando se refiere a que exilies un hechizo que controles, se refiere a un hechizo que se encuentra en la pila. Ese en tu mano o ese en tu cementerio no son hechizos, ¡son […]
“Ahogado en pena” contra “Mutabóveda”
Tal vez has visto esta jugada en un FNM local. La mononegra destapea sus cuatro pantanos y la en su turno. Juega el barriendo las criaturas defensivas del oponente, para acto seguido, animar su y atacar. Pero… un momento… ¿No está activo el efecto del hasta el final del turno? ¿Por qué no afecta a […]
La Luna de Sangre no remueve el tipo “Artefacto” de la Ciudadela de Acero Oscuro
Desde que existen las bases de maná avariciosas, ha habido cartas que castigan a los jugadores que abusan de ellas. La es una de las clásicas. Transforma las tierras no básicas, sin importarle si son caras o baratas, en una montaña sin uso (Eso esperamos!), dejando a tu oponente lleno de trucos muertos en la […]
Brimaz bloqueando criaturas voladoras
puede ser una carta algo confusa. Las cosas todavía se vuelven mas extrañas cuando vienen desde el aire. Cuando Brimaz obtiene la habilidad de volar por alguna razón (Tal vez si lleva equipadas unas ) y bloquea a una criatura voladora, su habilidad se dispara de forma normal. Su vigilante amigo llegará bloqueando a la […]