Ha pasado mucho tiempo para que finalmente consigamos la habilidad de los , originales de Fallen Empires. Aquella carta nos daba una habilidad de evasión que requería dos bloqueadores para una criatura atacante, ahora llamada Amenaza, a las criaturas que controlas. Amenaza les dará algo en que pensar a vuestros oponentes, dado que chump-bloquear (bloquear […]
Author: sranderson
¡Transformers! Cómo transformar a tu Chandra
Hola a todos, y bienvenidos de nuevo. Entremos en materia hoy y hablemos sobre la criatura / planeswalker Chandra. Chandra, Fire of Kaladesh puede transformarse en Chandra, Roaring Flame si activas la habilidad activada de Chandra y has hecho 3 daños o más a un oponente con Chandra ese turno. Notad que eso no sólo […]
Astucia vs. Reenviar
Ya que estamos tratando interacciones de Modern, vamos a suponer que un jugador controla y lanza un con la intención de contrarrestar el hechizo del oponente. Ambos, Astucia y Reenviar, tienen efectos de reemplazo que afectan al hechizo en cuestión, entonces ¿qué efecto gana? De hecho, el efecto de Astucia sobrepasa el del Reenviar porque este, realmente nunca […]
Semana de Modern Masters: Todo sobre los Eldrazi
Hoy en la semana de Modern Masters hablaremos sobre los horrores transdimensionales devoradores de mundos favoritos de todo el mundo, ¡los Eldrazi! Vistos por primera vez en Zendikar, estas inmensas bestias han vuelto en Modern Masters para causar estragos a todos aquellos que se os oponen. Algunos de los Eldrazi (como el y el ) […]
Quid del destino vs. protección contra negro
Bienvenidos de nuevo. Hoy hablaremos sobre el último barremesas negro, . Tienes tu campo lleno de criaturas no dragón, pero tu oponente consigue 5 manás y las gira para lanzar un , eligiendo destruir todas las criaturas no dragón. Tú estabas guardando un y una . Puede alguna de esas cartas salvarlas? Si estás familiarizado […]
El Regente tempestad desatada solo se dispara con permanentes de Dragón
El Gameday de Dragones de Tarkir ya pasó, pero la promo del top8, , sigue aterrorizando los cielos de Estándar. Aunque no tenga ninguna protección, como antimaleficio o indestructible, la habilidad del Regente puede ser incluso más dura de vencer ya que quema a tus oponentes cada vez que ellos jueguen un efecto que haga […]
Gusano de arrecife sólo se dispara cuando muere
es una carta interesante y potencialmente frustrante para tus oponentes. No importa cómo lo maten, simplemente volverá más grande. ¡Pero no toda la esperanza está perdida para tus oponentes! Siempre podrán exiliarla o encantarla con . Dado que la palabra clave en la habilidad del gusano es “muere”, cualquier otro modo de deshacerse que no […]
Semana de Aprovechar: Aprovecharse a sí mismo por diversión y beneficio
Hemos hablado de lo que ocurre cuando tu oponente mata a tu Sidisi en respuesta a su disparada (no obtienes tu tutor, pero puedes seguir sacrificando), y lo que ocurre cuando alguien destruye a la criatura que íbamos a sacrificar (puedes sacrificar a alguien más aunque no tengas por qué hacerlo). Pero, ¿qué ocurre si […]
El combo de la Señora de escamas resistente
La estirpe de Dromoka ha prohibido el culto a los ancestros Abzan, pero sí que han mantenido su amor a los contadores +1/+1. No sólo reforzando a tus criaturas más débiles con fortalecer, los Dromoka se lo pasan genial con los contadores. Un ejemplo perfecto de esto es una de sus mayores villanos, . Cada […]
Excavar vs. Negación terca
Como puede que sepáis, el funcionamiento de Excavar y Convocar cambió con la actualización de reglas de Magic 2014. Hasta ese momento habían sido una forma de reducir el coste del hechizo antes de pagarlo, hoy en día, Excavar y Convocar son forma de pagarlo. La única diferencia real, desde el punto de vista funcional, es que […]