Hay muchos efectos en Magic que quitan o añaden tipos y subtipos. El punto importante es recordar es que cuando un efecto cambia un tipo o subtipo de un objeto, ese objeto pierde todos los otros tipos y subtipos al menos que el efecto específicamente diga que mantiene sus tipos anterios.* Por ejemplo, será un […]
Author: sranderson
Cuando una tierra gana o cambia de subtipo
ACTUALIZACION IMPORTANTE: Este artículo fue actualizado debido a la presentación de Magic 2014 en Julio de 2013. Por favor hacer caso a las revisiones que siguen. Algunas cartas, como la recién reimpresa cambian una tierra a un tipo de tierra básica. Cuando un efecto dice que una tierra se convierte en una tierra básica (Llanura, […]
Fortaleza de eburno vs ráfaga helada, frío mutilador, etc.
Los hechizos de control azules siempre tienen una manera de ralentizar el progreso de un oponente. Más recientemente, unas pocas armas más han sido añadidas al arsenal, incluyendo y . No permitir enderezarse durante tu siguiente turno pone un freno en tu día, luego qué podemos hacer contra ello? He aquí, Fortaleza de […]
Retirada forzada sobre tu única criatura de +4 – No es un saqueo para tí.
Lanzar una sobre tus propias criaturas puede tener sus ventajas, sin embargo que ocurre si lo lanzas hacienda objetivo a tu única criatura de fuerza +4? Seguirás obteniendo un saqueo? Triavial del random: El término “saqueo” significa robar y después descartas y se origina en el La respuesta corta aquí es que no consigues la […]
Preparados para el combate? Aquí tenemos algunos atajos!
“Declaro atacantes?”, “Preparado para el combate?” o cualquier frase similar durante tu turno significa que ofreces pasarle la prioridad a tu oponente en el comienzo de tu fase de ataque. Al menos que el oponente reaccione en ese momento, es demasiado tarde para lanzar hechizos o activar habilidades antes de declares atacantes. Por ejemplo, si […]
El legado de la vida: cuántas vas a robar?
A quien no le gusta robar un buen puñado de cartas? Es exitante y reconfortante inculo si tienes que sacrificar una criatura para hacerlo. Pero digamos que tienes un encantado con un y es inflado con un cuando lanzas . Probablemente supongas que vas a robar 10 cartas – y eso sería correcto. Parce […]
Como funcionan los atajos de bucle
Has conseguido juntar un con dos , y están preparados para dar maná infinito…pero no deseas estar ahí sentado girándolos y enderezándolos hasta la saciedad. Afortunadamente, no tienes porque hacerlo, gracias a los atajos de bucle de Magic. Una vez hayas ensamblado tu combo, puedes proponer un atajo de bucle. Demuestra el combo una vez, […]
Entendiendo secuencia fuera de orden
Magic es un juego complejo. Con más de 12000 cartas únicas y un denso volumen de Reglas completas, no es razonable esperar que lo jugadores tengan una maestría completa en las reglas precisas que hay detrás de cada acción del juego. Como resultado, Los torneos de Magic tienen una política conocida como Secuencia fuera de […]
Como el Velo de cadenas funciona realmente
Creo que la primera habilidad del es bastante sencilla (si no has activado al menos una habilidad de lealtad de un planeswalker este turno, pierdes 2 vidas), por lo que vamos a centrarnos en la segunda: “”Por cada planeswalker que controlas, puedes activar una de sus habilidades de lealtad una vez este turno como si […]
Serie JAR: Robar cartas adicionales accidentalmente
Continuamos con nuestra seria sobre las JAR en nuestro Tip de torneo del Jueves, y hoy hablaremos de los robos accidentales. Estoy seguro de que esto le ha pasado a muchos de vosotros: piensas que un hechizo dice roba 3 cuando dice 2, o robas una carta por que ha sido destruida el último turno. […]