Cuando una tierra gana o cambia de subtipo

ACTUALIZACION IMPORTANTE: Este artículo fue actualizado debido a la presentación de Magic 2014 en Julio de 2013. Por favor hacer caso a las revisiones que siguen.

Algunas cartas, como la recién reimpresa Presencia maligna cambian una tierra a un tipo de tierra básica.

Cuando un efecto dice que una tierra se convierte en una tierra básica (Llanura, Isla, Pantano, Montaña o Bosque), eso tiene una serie de aspectos. El texto de la carta es completamente reemplazado por la habilidad de mana relevante – “girar: añade {color} a tu reserva de mana” Finalmente, y más confuso, su tipo actual cambia. El subtipo de la tierra cambia al tipo nombrado, pero no los tipos o supertipos.

Esto significa que si es una tierra no básica seguirá siendo no básica y, por lo tanto podrá ser objetivo de un Borde tectónico , una tierra nevada seguirá teniendo nieve y producirá maná nevado, una tierra legendaria seguirá siendo legendaria y estará sujeta a la regla de leyendas, y una tierra artefacto seguirá siendo un artefacto y podrá ser objetivo del Romper.

Notad que una tierra legendaria con tipo Pantano no se pondrá en el cementerio porque haya más pantanos. Si una segunda tierra legendaria con el mismo nombre es puesta en el campo de batalla, ambas se irán al cementerio como acción basada en estado

Magic 2014 ha actualizado la regla de leyendas. La regla actual sólo mira a cada campo controlado por un jugador independientemente de otros, y todas menos una Leyenda se pondrán en el cementerio. Por ejemplo, ambos podéis controlar una Gaea’s cradle, pero si tu juegas una segunda copia, una de tus dos Cunas (tú eliges cual, probablemente la que ya esté girada!) tiene que ser puesta en el cementerio como Acción basada en estado

¿Te ha gustado este artículo? ¡Compártelo!