Concesión y el Auxilio de Sigarda

Hoy hablaremos de otra carta de Luna de horrores, pero en el contexto de una habilidad algo más antigua. El Auxilio de Sigarda puede ser un truco muy interesante para aquellas barajas que gustan de construir criaturas grandes y con muchas habilidades – te permite jugar tus Auras como trucos de combate o hacerlo al final del turno de tu oponente, y también te permite hacer lo mismo con tus Equipos además de anexarlos gratuitamente. ¿Pero cómo funciona con Auras que a veces no lo son, como las criaturas con Concesión de Theros? La respuesta es “bastante bien”. La habilidad de Concesión funciona de la siguiente forma: propones jugar tu Cromantícora y la pones en pila desde tu mano. Luego, anuncias que usas el coste alternativo de Concesión, momento en que pasa de ser un hechizo de Criatura a un hechizo de Aura con Encantar Criatura. A partir de allí, eliges los objetivos y todo sigue como de costumbre. Pero si empiezas jugando el hechizo como uno de Criatura, el Auxilio de Sigarda no ayuda, ¿no? ¡Error! La regla 601.3 nos dice que si un efecto te permite jugar un hechizo con determinadas características como si tuviera Destello (como el Auxilio de Sigarda para las Auras), puedes anticipar elecciones que realizas más tarde dentro del proceso de lanzar el hechizo, como sería el uso de la habilidad de Concesión. Si de esta forma el hechizo cumple con las características requeridas, puedes entonces lanzar tu Cromantícora en el turno de tu oponente (siempre y cuando la lances como Aura). Por lo tanto, si llevas una baraja llena de criaturas con Concesión, el Auxilio de Sigarda podría ser una buena inclusión para generar algo de Destello.

Rules Tip de hoy escrito por Trevor Nunez y traducido por Arthur Cohen

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