¡La semana de Conspiracy! Todos los votos cuentan, cuéntalos todos.

Para cerrar la semana de Conspiracy vamos a tocar una de las habilidades multijugador de la edición: Votar. Hay numerosas cartas que tienen la habilidad “Will of the council” (traducido al español sería algo así como “Voluntad del consejo”) Como cualquier otra palabra de habilidad ( como Temerario, Aterrizaje, Necrario o Heroico) Will of the Council esta en letras itálicas como el texto recordatorio o el de ambientación. Te preguntarás el por qué de esto. Se debe a que el texto con fuente itálica no tiene significado de reglas.  Las palabras de habilidad no tienen significado de reglas, solo sirven para agrupar temáticamente habilidades similares. Por ejemplo, todas las instancias de Aterrizaje tienen en cuenta de que alguna tierra haya entrado al campo de batalla bajo tu control, pero después cada una hará cosas diferentes. Necrario tienen en cuenta si una criatura ha muerto este turno, pero varían salvajemente. De la misma manera Will of the Council se preocupa de una misma cosa: votar.

Cada carta con Will of the Council (como el Magister of Worth) va a pedir a los jugadores un voto de una serie de opciones disponibles. Cada jugador en el mismo orden que los turnos vota por una de esas opciones y después algo ocurre en función del resultado. Por ejemplo, el Magister y sus amigos te dan dos opciones, todo el mundo elige una(sabiendo lo que han elegido anteriormente pero no lo que van a elegir después) y después pasará una de las dos cosas. En el caso del Magister cada jugador vota por Gracia o Condenación. Si Gracia gana la votación todas las criaturas regresan al campo de batalla desde todos los cementerios, en caso contrario, si Condenación gana ( o se produce un empate) todas las criaturas menos el Magister son aniquiladas. Así es como funcionan las cartas que proponen una opción u otra: una de ellas TIENE que ocurrir así que hay una opción predeterminada en caso de empates. Como os podéis imaginar en la mayoría de partidas de dos jugadores (recordad que Conspiracy es legal en Legacy) el empate será lo que más ocurra, probablemente.

Hay unas cuantas que las opciones no son binarias, como el Council Guardian. La votación va de la misma manera: el jugador activo (el jugador del que es el turno), dice su voto y después lo hacen el resto siguiente el orden de los turnos. La diferencia es que hay mas de dos opciones. Seguirás haciendo la opción ganadora, o ganadoras si hay un empate (esto significa que el Council Guardian puede llegar a tener protección contra dos, tres o incluso los cinco colores)

Hay otra carta que puede entorpecer el proceso de votación: Brago´s Representative. Con el chico de Brago de tu lado obtienes un voto extra cada vez que haya una votación(esto significa que también obtienes un voto extra con los Will of the Council de tus oponentes). Tus votos no tienen porque ser la misma opción, aunque normalmente es lo más recomendable.

Entonces, ¿qué cuenta exactamente como un voto? Por ejemplo, ¿Pùedes usar el Brago´s Representative para quedarte con 4 permanentes con una Purificación de Razia se resuelve? ¿Puedes elegir dos modos con tus Amuletos o tres con los Dictados? La respuesta corta es NO. Tienes que estar VOTANDO. Se tiene que referir explicitamente a votar que de momento solo las cartas con Will of the Council la tienen. El card]Brago´s Representative[/card] no te ayudará con los efectos de “escoge uno” , solo con tus votos.

Y con esto hemos acabado con Conspiracy, de momento, quién sabe lo que nos deparará el futuro. La semana que viene continuaremos con los Rules Tip diarios  otra vez y m15 saldrá en unas semanas por lo que probablemente tendremos consejos sobre las nuevas cartas y habilidades pronto.

El Rules Tip de hoy fue esscrito por Trevor Nunez y traducido por Ricardo Sánchez

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