Resistir los elementos, La voluntad de los dioses y las Auras

Durante la época del bloque de Zendikar, Resistir los elementos era una de mis cartas favoritas. No sólo tenemos esta carta de nuevo en Estándar, sino que también tenemos a La voluntad de los dioses, que otorga protección a tan sólo una de tus criaturas, pero dicha criatura no tiene porqué ser blanca (además de que puedes Adivinar 1). Ahora estamos también en un entorno de Estándar lleno de Auras y criaturas con Concesión, por lo que hay que hablar de una interacción con la protección que se te ha podido pasar por alto.

Protección contra un color significa básicamente cuatro cosas. Si le das a tu criatura Protección contra negro, entonces cualquier daño producido por una fuente negra será prevenido. No podrá ser encantada por Auras negras, equipada por Equipos negros, o fortificada por Fortificaciones negras. No puede ser bloqueada por criaturas negras y no puede ser objetivo de hechizos negros o de habilidades que provengan de una fuente negra. El truco mnemotécnico para acordarse de ello es DEBO – Dañar/Encantar-Equipar/Bloquear/Hacer Objetivo. En nuestro caso, lo que nos importa es la “E”. ¡No sólo significa que no puedes meterle encima un Aura negra (ya sea jugándola o haciéndola entrar en juego sin jugarla, como con el viejo truco de “Titán solar y Peso muerto”), sino que cualquiera que ya esté encima se cae como efecto de las Acciones Basadas en el Estado! Ocurre de inmediato, en el mismo momento en que la protección se ve otorgada, por lo que no se puede responder a eso. Si le tiras La voluntad de los dioses a una de tus criaturas, cualquier Aura del color elegido se caerá de dicha criatura. Por lo tanto, si tu Vengador boros está encantado por un Don de inmortalidad y decides jugar La voluntad de los dioses nombrando blanco para protegerlo de una Mirada herética, ¡perderás tu Don!

Rules Tip de hoy escrito por Trevor Nunez y traducido por Arthur Cohen

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