Bienvenidos a otra semana con consejos de reglas. Hoy volveremos a Tarkir, donde la Horda Mardu combate de nuevo… y nada mejor para ello que poner a tus enemigos unos contra otros. Con puedes ganar temporalmente el control de una criatura del oponente. Como no está dejando el campo de batalla, sino que solo […]
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Quelonio colosal merodeador y Acto de traición
Has lanzado un llevándote el de tu oponente. Atacas con él, disparando su habilidad y el quelonio se exilia, pero ¿y ahora qué? ¿Quién controla a la criatura cuando vuelva al campo de batalla? Bien, empecemos cómo está expresada la segunda habilidad del Quelonio colosal merodeador: Siempre que el Quelonio colosal merodeador ataque, exílialo. Regrésalo al […]