Skip to content

Rules Tips en Español

Tus Consejos de Reglas en Español

Header Image
  • FAQs
  • Recursos
  • Sobre Nosotros
  • FAQs
  • Recursos
  • Sobre Nosotros

Tag: Celestial Flare

Fase de Combate

“Fulgor Celestial” despues del daño

July 14, 2014July 14, 2014 | Nacho

La mayor parte de las ocasiones es probable que utilices antes de que resuelva el daño, por ejemplo, cuando tu oponente ataca con una de sus mayores criaturas, utilizas tu Fulgor para acabar con la amenaza antes de que haga te haga daño a ti o a tus criaturas. Podrías también utilizarlo para limpiar su […]

Read more.

Tagged Celestial Flare, Fulgor Celestial

Publicaciones Recientes

  • (sin título)
  • Consejos de Torneo – Identificar cartas correctamente
  • Quemar con el sello vs. regenerar
  • La Adepta Omnihechizo y los tiempos
  • Mono-Blue Tempo: Segundo asalto

¡Síguenos!

  • Twitter
  • RSS

Buscar

Categorías

  • Acciones Basadas en Estado
  • Cambio de Tipo
  • Características
  • Control / Controlador
  • Copia / copiar
  • Costes
  • Efectos
    • Efectos Continuos
    • Efectos de Prevención y Remplazo
    • Efectos de un sólo uso
    • Interacción de Efectos Continuos
  • Estructura del Turno
  • Fase de Combate
  • Fuente
  • Habilidades
    • Habilidades activadas
    • Habilidades de Maná
    • Habilidades Disparadas
    • Habilidades Estáticas
  • Lanzar / Activar un Hechizo / Habilidad
  • Multijugador
  • Palabras Clave
  • Planeswalker / Caminante de Planos
  • Prioridad
  • Reglas de Torneo
    • Atajos
    • Habilidades Disparadas Olvidades
    • Política de Comunicación
  • Resolviendo Hechizos y Habilidades
  • Tipos y Subtipos
  • Uncategorized
  • Zonas

Publicaciones Recientes

  • (sin título)
  • Consejos de Torneo – Identificar cartas correctamente
  • Quemar con el sello vs. regenerar
  • La Adepta Omnihechizo y los tiempos
  • Mono-Blue Tempo: Segundo asalto

¡Síguenos!

  • Twitter
  • RSS

Buscar

Categorías

  • Acciones Basadas en Estado
  • Cambio de Tipo
  • Características
  • Control / Controlador
  • Copia / copiar
  • Costes
  • Efectos
    • Efectos Continuos
    • Efectos de Prevención y Remplazo
    • Efectos de un sólo uso
    • Interacción de Efectos Continuos
  • Estructura del Turno
  • Fase de Combate
  • Fuente
  • Habilidades
    • Habilidades activadas
    • Habilidades de Maná
    • Habilidades Disparadas
    • Habilidades Estáticas
  • Lanzar / Activar un Hechizo / Habilidad
  • Multijugador
  • Palabras Clave
  • Planeswalker / Caminante de Planos
  • Prioridad
  • Reglas de Torneo
    • Atajos
    • Habilidades Disparadas Olvidades
    • Política de Comunicación
  • Resolviendo Hechizos y Habilidades
  • Tipos y Subtipos
  • Uncategorized
  • Zonas
Need help with your own blog? Contact us!