Réseau de mécanoptères espions ne fait piocher qu’une fois pour de multiples créatures-artefact infligeant leurs blessure

Que se passe-t-il lorsque que vous assemblez une multitude de jetons Mécanoptères ? Un Réseau de mécanoptères espions évidemment ! Bien qu’elle ne soit pas un artefact elle-même, cette carte est efficace dans les jeux en utilisant, en agrandissant vos rangs à chaque tour (si vous en contrôlez déjà un…et si vous jouez le Réseau, […]

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Liliana ne se transforme pas si elle meurt en même temps que d’autres créatures

Quand plusieurs créatures meurent, la “dernière information connue” est vérifiée si des capacités déclenchées par la mort doivent être mises en pile. Cela arrive même si certaines de ces capacités se déclenchent quand “une autre créature” meurt, au lieu de la créature elle-même. Lisez attentivement vos cartes ; ce n’est pas parce qu’une capacité se […]

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Défoncecrâne vs. Griffe du dragon

Une tactique classique mais toujours aussi  efficace pour construire sa réserve consiste à y mettre des cartes qui permettent d’améliorer vos chances contre certains archétypes. Certaines cartes sont sans pitié ( ou contre les decks qui réaniment, par exemple), tandis que d’autres sont simplement bonnes pour ralentir le deck adverse. est une de ces cartes. […]

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Résolution d’un Brasier calcinant avec une seule cible

La plupart d’entre vous savent que vous ne pouvez pas lancer un sort, activer ou placer en pile une capacité sans cibles légales. Vous ne pouvez pas lancer une dans le vide simplement pour augmenter votre déluge, par exemple. Cependant, cela n’est vrai que lorsque que choisissez initialement les cibles. Bien sur, un sort ou […]

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Skullcrack vs. Dragon’s Claw

Sideboard hate: it’s a time-honored tactic to fill your sideboard with narrow cards that totally hose specific decks to improve your matchups. Some are completely devastating ( or against a reanimation strategy, for example), while some are just really good at tripping the deck up. is such a card- part of a cycle commonly called […]

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