: Rien en Standard n’anéantit aussi bien les espoirs d’une victoire rapide. Un instant l’adversaire pense avoir la victoire sur le champ de bataille, l’instant d’après il se demande s’il ne va pas perdre ou obtenir un match nul. Grâce au Blog des Rule Tips, vous saurez bientôt duquel des deux il s’agit. Plongeons d’abord […]
Category: Effects
Anafenza et les jetons (ce ne sont pas des “cartes” !)
Parlons de la seconde capacité d’ : “Si une carte de créature devait être mis dans le cimetière d’un adversaire d’où qu’elle vienne, exilez-la à la place”. Cela signifie qu’Anafenza n’exile pas toutes les créatures, mais seulement celles qui sont des cartes de créatures. Ce qui nous laisse les jetons : que faire d’eux ? […]
Infuser l’âme aux artefacts – tout savoir sur cette alchimie
Quand je fais une 5/5 vol ou une 5/5 indestructible au tour 2, mon âme s’illumine. Toutes les options sont possibles avec (appelons le “IAAA”). Cette carte permet de transformer un artefact en créature (si cela n’était pas déja le cas), et de lui attribuer une force et une endurance de base de 5/5. Et […]
Bouclier de l’avatar et bloqueurs multiples.
Pour emballer les tips de cette semaine, nous avons un équipement fun pour les decks pleins de créatures: le . Ce petit jouet maintient votre meilleur soldat en vie en créant un effet de prévention de blessures autour de cette créature. Combien cela prévient-il? Eh bien, combien de potes a votre meilleure créature? On dit […]
All about Anafenza, the Foremost’s replacement effect.
Anafenza, the Foremost causes much confusion among players and judges alike, so Nathan Long delves into all the common interactions that involve her in this linked article. Learn and enjoy!
Magic Origins Spoiler! Hallowed Moonlight
Let’s jump right into today’s spoiler! Stick around after the preview to see how it interacts with some common things, though! So how does our new card work against things? Well, let’s go over it! Tokens: Even though you’re probably casting a spell that makes tokens (, , etc), the tokens themselves are not cast. […]
Guile vs. Remand
Since we’re on the topic of odd Modern interactions, let’s propose that a player controls Guile and casts in an attempt to take an opponent’s spell. Both and Guile have replacement effects that affect the spell in question, so which effect wins? In short, Guile’s effect will override , because Remand never actually counters the […]
Anafenza vs. Deathmist Raptor
And we’re back! It’s Friday, so let’s get one last tip out there before we all head out to our local FNMs tonight. Let’s talk about our favorite deadly, can’t stay dead dinosaur, . It’s hard to keep a good Lizard Beast down, and as long as you can keep playing morphs and turning them […]
Soulfire Grand Master and Rebound (you choose).
Rebound and Soulfire Grand Master's ability are both replacement effects trying to replace the same event (spell going to graveyard as it resolves), so you get to choose which one to apply.