Vous avez un cimetière plein de créatures artefact et une en main. Votre adversaire quant à lui possède une . Votre sort va-t-il exiler toutes les bonnes cartes de votre cimetière en ne vous laissant que vos yeux pour pleurer ? NON ! Heureusement pour vous. La cage du fossoyeur de Graf se contrefiche de […]
Category: Resolving spells and abilities
Capacités déclenchées du Mort délirant après les dégâts.
Il y a toujours eu de la confusion dans les rangs des joueurs sur le fonctionnement des capacités déclenchées. Parfois la capacité est écrite si clairement que c’est simplement logique. Cependant, certaines cartes comme le utilise un langage qui crée une ambiguïté sur quand un effet se passe. Nous allons aujourd’hui parler spécifiquement du , […]
Nahiri : Vous choisissez à la résolution !
J’espère que tout le monde a profité des nouvelles cartes pour le commander et des nouvelles capacités qu’elles apportent. L’une de ces nouvelles cartes est ─ elle apporte de la puissance par des jetons de créatures et équipements et est vraiment sympa à jouer. Mais voici une situation : vous avez un dans votre main […]
Exploitation : Se débarasser du potentiel sacrifice
Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Aujourd’hui nous nous intéresserons à un nouveau moyen d’ennuyer l’Exploitation (ou d’essayer, au moins) : en tuant le sacrifice potentiel. Comme vous le savez déjà, le joueur qui Exploite ne choisit la créature à sacrifier qu’à la résolution de la capacité déclenchée d’Exploitation. Bien […]
Comment fonctionne la Mégamue
La troisième extension du bloc Khans étant sortie depuis maintenant un petit moment, la plupart d’entre vous s’est donc familiarisée avec la Mégamue. Aujourd’hui nous allons donc rentrer un peu plus dans les détails à propos de cette capacité! En grande partie, cela fonctionne comme la Mue “classique”. Vous pouvez lancer votre bonhomme Mégamue face […]
Semaine Modern Masters: Rappel selon Hurkyl et changement de contrôleur
Bienvenue en ce dernier jour de la semaine Modern Masters ! Aujourd’hui, nous allons voir une interaction vraiment très particulière, mais une bien marrante. Il y a un bon gros paquet d’artefacts dans cette édition (après tout, l’art des métaux est un archétype de draft viable), et nous avons aussi une mega-star anti Robots: . […]
Modern Masters : Persistance et Marqueurs +1/+1
Bonjour et bienvenue pour ce tip spécial Modern Masters ! Aujourd’hui nous allons couvrir une mécanique du bloc Sombrelande (une moitié du mégabloc Lorwyn) : Persistance. Ceux d’entre vous qui ont joué pendant Avacyn Ressuscitée et Sombre Ascension se rappellent peut-être de Survivance, lorsque vos créatures revenaient un peu plus fortes après une mort normale. […]
Semaine Modern Masters: Les Sorts d’Arcane
Bienvenue dans la semaine Modern Masters 2015 ! Espérons qu’une grande partie d’entre vous aura profité des festivités des Grand Prix Las Vegas, Utrecht et Chiba le week-end dernier (Pratiquement toute l’équipe du Blog des Rules Tips était au GP Las Vegas), et en l’honneur de cette nouvelle extension et des énormes événements ayant eu […]
Transformers! Comment transformer Jace.
Salut à tous, soyez les bienvenus à nouveau! Aujourd’hui, nous allons parler d’une autre des nouvelles créatures / planeswalker, Jace. Pour mémoire, nous avons fait un Q/R plus général sur le mode de fonctionnement de ces cartes hier, et si vous êtes donc encore un peu perplexe, jetez un oeil sur l’article d’hier. La capacité […]