Salut et bienvenue à tous! Mettons-nous tout de suite dans le bain, et parlons de la créature / planeswalker du jour, Chandra. Chandra, Feu de Kaladesh est capable de se transformer en Chandra, Flamme Rugissante si vous activez la capacité de Chandra et avez infligé trois blessures ou plus avec Chandra à un adversaire ce […]
Category: Resolving spells and abilities
Tout sur la Maîtrise de sort !
Bienvenue à tous ! Aujourd’hui nous allons parler de la Maîtrise de sort, une des nouvelles capacités à mots clés de Magic Origines. « Maîtrise de sort », ces mots en italique sur les cartes ne veulent concrètement rien dire dans Magic. Il s’agit juste d’une façon de regrouper les capacités qui fonctionnent de la […]
Infuser l’âme aux artefacts & Commandement de Dromoka
Bonjour à tous ! Aujourd’hui nous allons parler d’une interaction étrange entre deux cartes du Standard actuel : Infuser l’âme aux Artefacts et Commandement de Dromoka. En effet, la situation suivante a été vécue au Pro Tour de Vancouvert. Alice contrôle une Lame d’Ectofeu enchantée avec Infuser l’âme aux Artefacts. Nadia lance un Commandement de […]
Regarder pour toujours (le regard est maintenant une capacité mot-clé “evergreen” )
Le regard a reçu une promotion dans le monde de Magic. C’est désormais une capacité “evergreen”. Cela signifie que l’on peut s’attendre à le retrouver dans toutes les futures extensions. C’est du même registre désormais que le vol, la célérité ou le piétinement, etc… Juste pour se rafraichir la mémoire, jetons un oeil à la […]
Coursière de Kruphix & Fetchlands
C’est une carte relativement jouée, et sa capacité semi-unique a amené un nombre intéressant de questions et d’interactions de règles. Régulièrement, nous en couvrirons un différent! Aujourd’hui, nous allons voir comment cela fonctionne avec les Fetchlands comme , mais cela s’applique de façon générale à toute recherche dans la bibliothèque (par exemple avec ). Quand […]
Le saccage du Hurlement de la horde
le Rouge a obtenu une chance de copier 2 fois ses éphémères ou rituels avec une seule carte (pour un coût inférieur au flashback de ). Mais comment fonctionne réellement le saccage avec quand vous le jouez pendant votre première phase principale? Est ce que vous allez pouvoir copier juste une fois votre prochain éphémère […]
Eviction sur votre unique créature de force 4 ou plus – Pas de pioche pour vous !
Lancer sur vos propres créatures peut avoir son avantage, mais qu’arrive-t-il cependant si vous le lancez sur votre seule créature de force 4+ ? Est-ce que vous piochez/défassez ? La réponse courte ici, est que vous ne remplissez pas la condition de Férocité qui vous permet de piocher/défausser si vous lancez Eviction sur votre seule […]
Boumiste Gobelin: Quand jouer à pile ou face
Le est une petite rare débile de M15, mais qui a jusque-là généré pas mal de questions! Enfin, plus précisément, elle semble avoir induit une question, mais de nombreuses fois. Le Boomiste créée une au début de votre entretien, et cette Mine peut être sacrifiée pour infliger deux blessures aux créatures attaquantes sans le vol. […]
Héritage de la vie : Combien piocher ?
Qui n’aime pas piocher des tonnes de cartes ? C’est excitant et gratifiant, même si devez sacrifier une bête pour avoir ces cartes. Mais disons, que par exemple, vous avez un enchanté par un et amélioré par une quand vous lancez un . Vous imaginez probablement que vous allez piocher dix cartes… et vous auriez […]