Advertência
Uma Advertência é uma penalidade que é registrada oficialmente.
Uma Advertência precisa ser registrada, e os juízes devem escrever a penalidade na parte de trás das fichas de resultados (caso estejam sendo utilizadas). Então, o Scorekeeper vai inserir a penalidade no WER, a fim de permitir que essa informação fique registrada no banco de dados da Wizards of the Coast. Tanto o Scorekeeper quanto o jogador precisam estar cientes da penalidade. O Scorekeeper pode notificar o juiz quando um jogador estiver perto de um aumento de penalidade, e os jogadores devem saber quantas penalidades já receberam.
Advertências são usadas em situações aonde um erro de jogo precisou de pouco tempo para ser resolvido. O propósito de uma Advertência é de alertar os juízes e jogadores envolvidos de que um problema aconteceu e também de manter um registro permanente da infração no banco de dados de penalidades da DCI. Uma extensão de tempo deve ser dada caso a solução levou mais de um minuto.
Advertências são tipicamente aplicadas quando juízes precisam intervir e corrigir uma situação. O propósito principal de uma Advertência é conferir peso ao lembrete para que os jogadores sejam mais cuidadosos. É uma penalidade registrada e monitorada, portanto ela não é insignificante, mas também não precisa ser algo assustador.
Se corrigir o estado de jogo demorar mais que um minuto, dê aos jogadores uma extensão de tempo igual ao tempo decorrido, a não ser que a partida já esteja nos turnos extras. Você olhou o relógio antes de atender a mesa, certo?
Perda de Jogo
Uma Perda de Jogo é aplicada em situações aonde o procedimento para corrigir a ofensa leva uma quantidade de tempo significativa que pode atrasar o torneio inteiro ou em situações que perturbam significativamente o torneio ou mesmo em situações aonde é impossível de continuar o jogo por uma perturbação física. É uma penalidade também usada em algumas infrações aonde há uma probabilidade maior para um jogador ganhar vantagem.
Penalidades são aplicadas em função do grau de perturbação que as infrações podem exercer sobre o torneio. Perdas de Jogo são aplicadas para erros que demoram muito tempo para se consertar ou que apresentam um potencial grande de abuso. Tenha em mente que isto não significa que cabe a você decidir se algo deve ser penalizado por uma Perda de Jogo devido ao potencial de vantagem ou abuso. Esse raciocínio já está incorporado nas infrações deste guia e nos seus respectivos aumentos ou diminuições.
Uma Perda de Jogo termina o jogo imediatamente e o jogador que cometeu a infração é considerado como sendo o perdedor do jogo para o propósito de marcar o resultado da partida. O jogador que recebe a Perda de Jogo escolhe se começa ou compra no próximo jogo daquela partida, se ela for ter um próximo jogo. Se uma perda de jogo for aplicada antes de uma partida começar, nenhum dos jogadores naquela partida pode usar a reserva do deck (caso o torneio permita o uso de reservas) para o primeiro jogo que eles jogarem.
Se um jogador recebe uma Perda de Jogo, aquele jogo acabou. O estado do jogo ou “mas ele ia perder de qualquer jeito” não importam na decisão de aplicar a penalidade. O resto deste parágrafo nos diz o que fazer para o próximo jogo. O jogador que recebeu a Perda de Jogo… Perdeu. Então aquele jogador decide se começa ou compra no próximo jogo daquela partida. Se uma Perda de Jogo é aplicada antes do primeiro jogo da partida, os jogadores não poderão usar a reserva, tendo em vista que um jogo ainda não foi efetivamente iniciado.
Perdas de Jogo são aplicadas aos jogos aonde a ofensa ocorreu a não ser que os jogadores começaram um novo jogo ou o torneio está entre rodadas. Nesse caso, a Perda de Jogo é aplicada para o próximo jogo daquele jogador.
Perdas de Jogo tipicamente se aplicam ao jogo durante o qual ocorreu a infração. No entanto, alguns erros, mais notavelmente Problemas de Deck/Lista de Deck originados de uma listagem irregular, podem ser descobertos entre jogos ou rodadas e ter suas respectivas penalidades aplicadas ao próximo jogo daquele jogador.
Se duas Perdas de Jogo forem aplicadas ao mesmo tempo para ambos os jogadores em uma partida, então elas são registradas mas não afetam o resultado da partida.
Isto dá conta de situações em que ambos os jogadores têm um deck ilegal ou outras circunstâncias similares. Se nós aplicássemos normalmente uma Perda de Jogo a cada jogador, então apenas um jogo iria determinar o vencedor da partida. Isto criaria uma situação um tanto estranha, já que estaríamos, efetivamente, penalizando apenas um dos jogadores, enquanto o outro sairia ileso pelo mesmo comportamento. Para evitar essa possibilidade, você deve registrar ambas as infrações, encerrar o jogo atual (se ainda estiver sendo jogado), e ambos os jogadores devem seguir para o próximo jogo. Para fins de marcar o resultado da partida, trate o jogo em que aquelas duas Perdas de Jogo foram aplicadas como se ele não tivesse acontecido.
Se um jogador recebe uma Perda de Jogo ao mesmo tempo que seu oponente recebe uma Perda de Partida, a Perda de Jogo é aplicada na próxima rodada.
Parágrafos como este são resultado de juízes construindo cenários hipotéticos extremados. Mas, e se Abe está 1-0 quando ele recebe uma Perda de Partida ao mesmo tempo que Ned recebe uma Perda de Jogo? Agora você sabe: Abe perde a partida e o Ned começa sua próxima partida com uma Perda de Jogo.
Jogadores receberão uma Perda de Jogo mesmo se eles deixarem o torneio; se uma penalidade é emitida entre rodadas, eles ainda assim receberão ela por mais que não serão emparceirados para a próxima rodada.
Jogadores não podem evitar penalidades, nem mesmo abandonando o torneio. Se um jogador sabe que vai perder um jogo na próxima rodada devido uma penalidade e resolve abandonar o torneio na tentativa de evitá-la, a penalidade ainda será registrada no sistema.
Perda de Partida
Uma Perda de Partida é uma penalidade severa que é geralmente aplicada quando uma partida não pode ser completada por restrições de tempo ou por causa que a partida em si foi comprometida.
Perdas de Partida por qualquer coisa que não seja Atraso são muito raras. Se você está muito atrasado, então não vamos dar uma extensão tão grande assim. No entanto, “restrições de tempo” não se aplicam às extensões concedidas por causa de uma chamada a uma mesa ou uma investigação. Ou seja, não se aplica uma Perda de Partida a um jogador porque uma investigação demorou muito.
A outra situação para Perda de Partida é Assistência Externa. A partida foi comprometida. No entanto, é a pessoa que cometeu Assistência Externa que recebe a penalidade. Isso significa que uma partida pode ser comprometida por assistência externa e ainda assim continuar, caso a infração tenha sido cometida por um espectador.
Perdas de Partida são aplicadas a partida aonde ocorreu a ofensa a não ser que a partida já tenha terminado, se a partida já terminou, então aplicamos a perda de partida para a próxima partida daquele jogador. Jogadores ainda receberão uma Perda de Partida mesmo que eles abandonem o torneio, por mais que eles não sejam emparceirados para a próxima rodada.
Mesma coisa que no caso de Perda de Jogo descrito anteriormente. Se a partida já terminou, aplique a penalidade na próxima rodada. Jogadores não podem abandonar o torneio para evitar penalidades.
Desqualificação
Uma desqualificação é aplicada por atividades que prejudicam a integridade do torneio como um todo ou por conduta anti desportiva severa.
Desqualificações são para as infrações mais graves. Não se sinta mal a respeito de uma desqualificação. Lembre-se: você não distribui penalidades. Os jogadores e suas condutas se enquadram nas infrações descritas pelo IPG e são penalizados de acordo com estas.
A pessoa desqualificada não precisa ser um jogador do torneio. Ele pode ser um espectador ou outra pessoa que estiver no local. Se isso acontecer, ele deve ser inserido no torneio através do Wizards Event Reporter (“WER”) para que então ele possa ser desqualificado e reportado para a DCI.
O motivo para fazer isso é porque a DCI precisa de todas as informações dos relatos de Desqualificação para atualizar a lista de jogadores suspensos. Se um espectador fez algo muito ruim, a DCI tem o direito de baní-lo de eventos sancionados. Consiga o nome da pessoa ou seu número de DCI, mesmo que você tenha que perguntar para outras pessoas. Lembre-se de coletar relatos de espectadores e inserir um relatório de investigação.
Desqualificações podem ocorrer sem provas de ação desde que o Juiz Mor acredite que existe informação o suficiente para que a integridade do torneio tenha sido comprometida. É recomendável que o relato do Juiz Mor reflita isso.
Torneios de Magic não são um tribunal de justiça, nem um episódio de CSI: Miami. Você não precisa de uma arma fumegante ou de evidência de DNA. O Juiz Mor não precisa provar que sua decisão está certa, ele só precisa de informação suficiente para justificá-la. No entanto, caso você desqualifique sem evidências, isto também precisará constar do seu relatório. Além disso, o Comitê de Investigações tem o direito de pedir que Juiz Mor explique o porquê de ele pensar que o jogador deveria ter sido desqualificado.
Quando essa penalidade é aplicada, o jogador perde a sua partida e é removido do torneio. Se um jogador já recebeu prêmios antes do momento que ele foi desqualificado, aquele jogador pode ficar com a premiação mas não recebe mais nenhuma premiação que deveria receber.
Quando um jogador é desqualificado de um torneio, o evento acabou para ele. Os resultados das partidas que ele já jogou não vão mudar e, caso ele já tenha recebido prêmios antes de ser desqualificado, ele fica com o que já recebeu. Entretanto, ele não vai receber mais nada, ainda que tivesse algo a receber. A razão disso é evitar as complicações legais que poderiam surgir com “tomar de volta” algo que já foi dado.
Todas as Desqualificações devem ser relatadas ao Comitê de Investigações através do Judge Center. O relato do jogador e o relato do Juiz Mor são necessários. Os testemunhos de espectadores são opcionais. Aqui está um excelente artigo sobre a papelada envolvida em uma Desqualificação:
http://blogs.magicjudges.org/o/disqualification-process-pt/
Quando um jogador é desqualificado durante um torneio, ele é removido do torneio e não fica em posição alguma nos resultados finais. Isso significa que todos os jogadores no torneio avançarão uma posição nos resultados finais e terão direito as premiações que essas novas colocações ofereceriam. Se a desqualificação acontece depois que um corte é feito, nenhum jogador avança no lugar do jogador desqualificado apesar de que eles movem uma posição nos resultados. Por exemplo, se um jogador é desqualificado durante as quartas de final de um PPTQ, o jogador que estava em nono lugar não avança para o top 8 mas ele sobe para a oitava colocação nos resultados.
Este parágrafo é para informar aos juízes e jogadores o que acontece quando um jogador é desqualificado. Uma pergunta muito comum é “Bom, já que surgiu uma vaga no Top 8, o nono colocado entra, então?” A resposta é: “Se a desqualificação aconteceu depois do corte, não, ele não entra”.
Mais informações sobre o processo de Desqualificação podem ser encontradas em:
http://blogs.magicjudges.org/o/disqualification-process-pt/