IPG 3.7 Erro de Torneio – Violação da Política de Comunicação

3.7 Erro de Torneio – Violação da Política de Comunicação

Definição

Um jogador viola a Política de Comunicação dos Jogadores detalhada na seção 4.1 das Regras de Torneios de Magic. Esta infração somente se aplica para violações dessa política e não a confusões de comunicação em geral.

Exemplos

A. Um jogador é perguntado sobre quantos cards ele tem na mão e responde “Três”. Alguns momentos depois ele percebe que tem quatro.
B. Um jogador diz que não jogou um terreno neste turno, mas é determinado depois que ela o fez e esqueceu

Filosofia

Uma comunicação clara é fundamental quando se está jogando Magic. Enquanto muitas ofensas serão intencionais, é possível que um jogador cometa um erro legítimo e estes erros não devem ser penalizados severamente.

Consulte a seção 4.1 das Regras de Torneios de Magic para uma explicação completa da política. Ela pode ser resumida desta forma:
● Os jogadores precisam responder todas as perguntas feitas a eles por um juiz de forma completa e honesta, independente do tipo de informação requerida. Os jogadores podem pedir para fazê-lo fora da mesa.
● Os jogadores não podem representar informações derivadas ou livres incorretamente.
● Os jogadores precisam responder completamente e honestamente qualquer pergunta específica relacionada a informações livres.

Solução adicional

Um retrocesso pode ser considerado em casos onde um jogador agiu claramente em cima de informações incorretas fornecidas por seu oponente. O retrocesso deve ser para o ponto da ação onde houve o problema e não no ponto em que a falha de comunicação ocorreu.