4.3 Conduta Antidesportiva — Determinar um Vencedor de Forma Imprópria
Definição
Um jogador usa ou oferece o uso de um meio que não faz parte do jogo atual (incluindo ações ilegais no jogo atual para determinar o resultado de um jogo ou partida) para determinar o resultado de um jogo ou partida.
Penalidade: Desqualificação
Além disso, não é permitido que ações de jogo que não poderiam ser legalmente tomadas façam parte de um acordo para determinar o resultado de uma partida – Veja o exemplo F adiante.
Como resultado, mesmo a oferta de usar um método de fora do jogo (ou uma ação ilegal dentro do jogo) recai sob esta infração. Além disso, ao contrário de Trapaça, um jogador pode cometer esta infração mesmo que não tenha consciência de ter feito algo de errado. Novamente, esse padrão elevado é necessário para garantir que a reputação global de Magic não seja manchada. (O Comitê de Investigações, que trata de suspensões, normalmente é compreensivo com jogadores desavisados que cometam esta infração – entretanto, ser compreensivo não é o papel do juiz que atende ao caso de Determinar um Vencedor de Forma Imprópria durante o torneio).
O que são ações que “não fazem parte do jogo atual”? O IPG fornece alguns exemplos úteis:
Exemplos
A. Quando o término da rodada é anunciado, dois jogadores que empatariam rolam um dado para definir o vencedor.
B. Um jogador oferece jogar uma moeda para definir o vencedor de uma partida.
C. Dois jogadores disputam queda de braço para definir o vencedor de uma partida.
D. Dois jogadores jogam pedra, papel ou tesoura para decidir se eles devem jogar a partida ou empatar.
E. Dois jogadores comparam o custo de mana convertido do topo de seus grimórios para determinar o vencedor de um jogo no final dos turnos extras.
F. Dois jogadores revelam o card do topo de seus grimórios para ver “quem venceria” depois dos turnos extras.
Filosofia
Usar um método exterior ao jogo para determinar um vencedor compromete a integridade do torneio.
Então por que uma Desqualificação? Existem algumas razões. Uma é que a Wizards of the Coast deseja impor uma linha dura a qualquer coisa que possa fazer Magic sequer lembrar um jogo de azar. Alguns países/localidades possuem leis muito estritas sobre jogos de azar, e poderiam não permitir um evento de Magic, caso não houvesse esse claro distanciamento. Mas por que uma Desqualificação? Por que não uma Perda de Partida ou uma Advertência? Observemos a motivação dos jogadores: dois jogadores estão empatados ao fim de uma rodada, jogando uma partida em que um empate eliminaria as chances de ambos de alcançar o Top 8 ou passar para o segundo dia de um evento. Se um deles ganhar, estará dentro. Nesse caso, um empate seria o mesmo que uma derrota, já que qualquer desses resultados encerraria o torneio dos jogadores. Apenas a punição mais severa serviria para desencorajar um último esforço desesperado para atingir o Top 8.
Espera-se que as partidas que terminam em empate pelo tempo sejam reportadas como tal e não são excluídas dessa penalidade se os jogadores que utilizarem de um método ilegal para determinar o resultado.
Isso posto, se o tempo da rodada terminar e um jogador pedir uma concessão a seu oponente por possuir, naquele momento, uma posição esmagadora no jogo, não estaremos diante de Determinar um Vencedor de Forma Imprópria, uma vez que nada externo ao jogo foi introduzido no cenário. O oponente, claro, tem todo direito de recusar, e, caso o faça, o resultado da partida será determinado normalmente.
Na maioria dos casos, essa penalidade será dada a ambos os jogadores, a menos que o outro jogador chame um juiz assim que uma sugestão para determinar o vencedor é feita.
O IPG não distingue entre o jogador que oferece um método ilegal e aquele que aceita a proposta. Ambos cometeram, essencialmente, a mesma infração e receberão a mesma punição. Embora as duas situações possam ser posteriormente tratadas de maneira distinta pelo Comitê de Investigações, ambos os jogadores, no escopo do torneio em andamento, cruzaram uma linha e comprometeram a integridade do evento. Consequentemente, ambos serão desqualificados.
Mas por quê? Não parece por demais severo que o jogador que escutou a oferta receba a mesma punição daquele que a formulou? Sim, parece. Até que você percebe que, nesse caso específico, o descumprimento da expectativa básica de chamar um juiz quando diante de uma infração carrega a possibilidade de o jogador estar considerando seriamente a oferta, ou mesmo a aceitando – talvez com um simples aceno de cabeça ou outro sinal discreto –, reservando para si a opção de argumentar que estava prestes a recusar, caso um juiz venha a interferir.
Assim como em qualquer caso de Desqualificação, é necessário pedir aos jogadores seus relatos e declarações sobre o ocorrido.