Definición
Un jugador toma una acción que podría permitirle ver los frentes de cartas que no deberían haber visto.
Penalización
Advertencia
Esta infracción es muy fácil de cometer. Cada vez que se toca una biblioteca, es posible que una carta se caiga, o se voltee; o al robar, dos cartas pueden pegarse o robarse juntas. Generalmente, cuando hablamos de Mirar Cartas Adicionales, hablamos de un jugador que mira la cara frontal de una carta de su propio mazo. Sin embargo, puede pasar que veas cartas del mazo de tu oponente mientras lo barajas. Ten cuidado de no confundir esta infracción con Error de Carta Oculta. En particular, la infracción de Error de Carta Oculta también cubre situaciones en donde se está mirando cierta cantidad de cartas de la parte superior de la biblioteca y se miran más de las debidas. O sea, que en este caso específico, estás mirando cartas adicionales, pero no estás Mirando Cartas Adicionales. ¿Te duele la cabeza? A mí sí. Como se mencionó en la sección anterior, Error de Carta Oculta toma algo del espectro que solía tener Mirar Cartas Adicionales. Cuando estás manipulando un grupo de cartas de la parte superior de la biblioteca, y manipulas más de las debidas, eso ahora se considera Error de Carta Oculta. A los propósitos de Error de Carta Oculta, una vez que las cartas han dejado significativamente la biblioteca como parte de robar, ya no se puede considerar Mirar Cartas Adicionales. De la explicación publicada con un cambio reciente a esta infracción, se afirma que “la clave [para determinar el límite entre Mirar Cartas Adicionales / Error de Carta Oculta] es ver si el oponente pretendía (erróneamente o no) levantar esa cantidad de cartas, o si estaban tratando de levantar la cantidad correcta y no lo hizo por problemas de destreza (en contraposición a no saber contar)” Los grupos se definen en la sección 1.5, así que dirígete allí si necesitas refrescarlos. Básicamente, una vez que la carta que estás mirando es añadida a un grupo de cartas, ya no la estás mirando, y la infracción ya no es Mirar Cartas Adicionales sino Error de Carta Oculta. Pero si se suponía que Adivinases 1, y en cambio levantaste dos cartas, no añadiste la segunda carta al grupo a Adivinar hasta que efectivamente comiences a Adivinar. ¿Lo entiendes? Está bien si resulta un poco confuso porque esta distinción es probablemente la menos clara de todas en toda ésta guía. Básicamente, existe un punto en el cual tomar levantar esas dos cartas donde pasamos de “uy, tome una segunda carta” a “tengo una segunda carta sobre la que puedo realizar acciones”. Ese es el punto que marca la línea entre Mirar Cartas Adicionales y Error de Carta Oculta en este caso. Mirar Cartas Adicionales cubre cuando derribas una carta, cuando dejas caer una carta mientras barajas la biblioteca de tu oponente, comienzas a robar una carta cuando no deberías, y cuando pones cartas de tu biblioteca en tu cementerio (milling) o Dragas demasiadas cartas. Poner cartas de la biblioteca en el cementerio (milling) o Dragar están cubiertos por Mirar Cartas Adicionales porque las cartas son puestas en una zona pública que todos pueden ver. Sin embargo, esto solo aplica si el error es detectado de inmediato. Si comenzamos a tomar otras acciones, pasamos el punto en que podemos afirmar que accidentalmente vimos una carta extra, y en cambio hemos aceptado que esa carta se supone que debería estar en el cementerio. Algunas veces los jugadores ponen cartas boca abajo sobre la mesa antes de robarlas, con la intención de contarlas o para pensar antes de ponerlas en la mano. Esto no está prohibido y los jueces no deberían penalizarlo. En esta situación la diferencia es que ese jugador lo hace intencionalmente y toma recaudo de no ver ninguna carta de manera inapropiada. Esta declaración también aplica a la infracción Error de Carta Oculta. Dejar caer una carta mientras barajas tu mazo no es Mirar Cartas Adicionales. Simplemente pon la carta de nuevo en el mazo y continúa barajando. Observar la cara de una carta que tu oponente dio vuelta o se le cayó tampoco es Mirar Cartas Adicionales. Esto tiene dos razones: 1) Si un jugador pudiese dejar caer una carta y provocar una Advertencia a su oponente, van a mezclar mal a propósito hasta entrar al Top 8. 2) MTR 3.12 permite a los jugadores revelar información oculta a sus oponentes, si es que tienen derecho a conocerla. Es importante notar que esta infracción sólo aplica a cartas en una biblioteca (o sideboard). Si miras accidentalmente cartas exiliadas por un Mensajero de Bomat, no es Mirar Cartas Adicionales, es una Violación de Regla de Juego.
Esta penalización se aplica sólo una vez cuando una o más cartas se miren en la misma acción o secuencia de acciones.
Ejemplos
- A. Un jugador accidentalmente muestra (da vuelta, se le cae) una carta mientras baraja la biblioteca de un oponente.
- B. Un jugador toma una carta adicional mientras roba de su biblioteca.
- C. Un jugador mira la última carta de su mazo cuando lo presenta a su oponente para cortar/barajar.
Otros ejemplos pueden ser: un jugador voltea una carta de más mientras resuelve la habilidad Cascada; un jugador voltea una carta de más cuando descarta de su mazo, y esto es notado inmediatamente.
Filosofía
Un jugador puede accidentalmente mirar cartas adicionales y esta infracción maneja situaciones donde un error de destreza o de reglas llevó a un jugador a ver cartas de una biblioteca que no debiera haber visto.
Las cartas se consideran en una biblioteca hasta que tocan cartas en otro grupo oculto. Una vez que esas cartas se reunieron con otro grupo oculto, la infracción se maneja con Error de carta oculta o Violación de regla de juego.
Los jugadores no deberían usar esta penalización para obtener una “barajada gratis” o para intentar barajar cartas que no quieren robar; hacerlo puede constituir Conducta antideportiva — Hacer trampa.
Los jugadores no pueden usar esta penalización como un método para hacer tiempo.
La biblioteca ya está aleatorizada, así que barajar las cartas mostradas no debería implicar mucho esfuerzo.
Solución adicional
Baraja cualquier carta desconocida en la parte aleatoria del mazo, y luego coloca las cartas conocidas de regreso en su ubicación correcta.