Definición
Un jugador no está en su asiento al comienzo de una ronda, o no ha completado tareas asignadas dentro del tiempo permitido.
Penalización
Pérdida de Juego
Hay muchas partes de los Torneos de Magic que giran en torno al tiempo: 20 minutos para esto, 10 minutos para aquello. A los jugadores se les da tiempo suficiente para realizar tareas, y fallar en completar estas tareas dentro de los límites ralentizan el evento.
La mayor parte de la explicación de por qué esto es una infracción está en la sección de Filosofía.
Si una ronda comienza antes del tiempo en que hubiera terminado la ronda anterior (porque todos los jugadores terminaron temprano), la tardanza no se aplica hasta el tiempo programado de finalización de la ronda anterior.
Esto pasa rara vez en eventos competitivos, pero ocasionalmente todos los resultados de las partidas están ingresados faltando 10 minutos del tiempo de ronda. La ronda empezó a la 1:00, y a la 1:40 todo estaba listo. ¡Sigamos adelante y comencemos la siguiente ronda! El problema aquí es que el fin de ronda estaba anunciado para la 1:50. No es posible esperar que un jugador que terminó temprano y fue a buscar algo de comida sepa que la ronda empezó más temprano. Por lo tanto, incluso si comienzas la ronda a la 1:43, los jugadores no llegan realmente tarde sino hasta la 1:50. Cuando aparezcan, proporciónales el tiempo adicional respectivo basado en el inicio a la 1:43, pero la penalización en base al inicio a la 1:50. Esto significa que es posible que iniciar una ronda más temprano no resulte en tiempo ahorrado, pero es más probable que lo haga a que no.
Si, antes o durante una partida, un jugador solicita y recibe permiso a un juez para tener un retraso por una tarea legítima, como ir al baño o encontrar cartas perdidas, ese jugador puede tener hasta 10 minutos para realizar esa tarea sin que se considere tardanza. Si el jugador usa más de 10 minutos, se aplicará una Pérdida de partida. De otro modo, no se aplicará penalización y se le dará una extensión de tiempo por el tiempo que usó.
Esta frase debería ser bastante explícita. Si el jugador necesita realizar una tarea aceptable, deja que lo haga. Fumar, comprar golosinas o finalizar un intercambio no son razones aceptables. Pero esto tampoco significa que tienen tiempo ilimitado. De hecho, deberían realizar la tarea sin tardanza. Recuérdales bien que deben apresurars. Disponen de 10 minutos para realizar la tarea y en caso de no haberla completado recibirán una Pérdida de Partida y serán retirados del evento, como si recibieran un aumento de la sanción Tardanza. Esto es para mitigar el impacto al evento que producen las largas extensiones de tiempo en los demás. También sirve para establecer un límite máximo a cuánto tiempo tiene el jugador para realizar la tarea. Eso no significa que el jugador pueda ir y realizar otras cosas además. Si se les dió tiempo para ir al baño, eso no incluye que puedan parar en el mostrador y comprar algo para comer.
Cuando el jugador regrese, otorga a la partida la extensión de tiempo apropiada
Ejemplos
- A. Un jugador llega a su asiento 5 minutos después de comenzar la ronda.
Si un jugador no está en su asiento cuando la ronda comienza, se considera Tardanza. Como veremos abajo, el Organizador del torneo/Juez Principal puede permitir cierto tiempo adicional antes de aplicar esta penalización, pero 5 minutos está fuera de lo que se puede considerar razonable.
- B. Un jugador entrega su lista de mazo una vez terminado el tiempo designado por el juez u organizador.
Nuevamente, los límites de tiempo están ahí por una razón. Se espera que los jugadores entreguen sus listas de mazo en los tiempos apropiados. Permitirles tiempo adicional para pulir su mazo es darles una ventaja.
- C. Un jugador pierde su mazo y no puede encontrar cartas de reemplazo dentro de los primeros 10 minutos de una ronda.
Además de estar a tiempo para una partida, se espera que un jugador esté a tiempo con sus pertenencias. Sin embargo, si llegan a tiempo y descubren que se le han perdido su mazo o algunas cartas, les damos tiempo para encontrar reemplazos. Esto no es una pérdida de juego en el momento. Pero, el jugador tiene un máximo de 10 minutos en la ronda para encontrar reemplazos. Si han excedido ese tiempo, asígnale al jugador la sanción de tardanza con el respectivo upgrade.
- D. Un jugador se sienta en la mesa incorrecta y juega contra el oponente incorrecto.
Mientras que puedes intentar argumentar que el jugador estaba a tiempo al inicio de ronda, no estaba en el lugar correcto. Yo también puedo estar a tiempo en el puesto de comida cuando comienza la ronda.
Filosofía
Los jugadores son responsables de estar a tiempo y en el asiento correcto para sus partidas, y de completar los registros en el tiempo adecuado.
Queremos que los jugadores estén a tiempo. Los jugadores no deberían estar esperando en un asiento hasta que sus oponentes aparezcan. Es injusto para la gente que sigue las reglas. Además, ya que las rondas son de 50 minutos, si un jugador se atrasa damos una extensión de tiempo para que tengan los 50 minutos. Esto significa que el torneo completo puede retrasarse. A los jueces nos gustan los trenes que salen a tiempo, así que consideramos Tardanza algo serio. Les damos una Pérdida de Juego, para que los jugadores lo traten también con seriedad. Si la Tardanza fuera sólo una Advertencia no habría mucho incentivo para estar en tu asiento al comienzo de cada ronda luego que decidieras ir a comer.
La misma lógica aplica en las listas de mazo. Los jugadores responden a incentivos. Y una Pérdida de Juego por no completar el registro de mazo es un incentivo para entregarlo a tiempo.
El Organizador del torneo puede anunciar que está dando a los jugadores algo de tiempo adicional antes de asignar la penalización. De otro modo, se aplica la penalización tan pronto como comience la ronda.
Ocasionalmente un Organizador de Torneo (o Juez Principal) permitirá que los jugadores tengan un poco más de tiempo para llegar a sus asientos. Esto es generalmente usado cuando el lugar del evento es difícil para moverse (demasiadas personas en la tienda, emparejamientos en puntos de congestión, tener dos salones distintos para el mismo evento, etc.) Si este es el caso, esto es anunciado al comienzo del evento y no se cambia. La duración de este tiempo adicional también es variable. Solía ser 3 minutos fijos, pero ahora los Organizador de Torneos tienen opciones. Sin embargo, no es recomendado que sobrepasen los 3 minutos. Si no hay “tiempo de gracia”, la penalización es aplicada al inicio de la ronda.
Solución adicional
Los jugadores reciben una extensión de tiempo correspondiente con la duración de la tardanza.
Si el jugador que llega tarde se presenta, se proporciona tiempo adicional a la partida, incluso si hay una Pérdida de Juego. Los jugadores siguen teniendo 50 minutos por la partida que ellos pagaron. Probablemente no lo necesiten, pero igual lo obtienen.
Un jugador que no se encuentre en su asiento a los 10 minutos de comenzada la ronda recibirá una Pérdida de partida y será eliminado del torneo a menos que se presente con el Juez principal o el Administrador de resultados antes del final de la ronda.
A los 10 minutos de ronda, el jugador recibe otra penalización de Tardanza, recibiendo una Pérdida de Partida. Se asume que el jugador no va a regresar, así que por favor marca en la papeleta de resultados que el jugador se está retirando del torneo. Es una buena práctica permitir que el jugador ganador complete la papeleta, y el juez marcando “No Show” en la columna de Retiro del jugador que no se presentó, y poniendo el nombre del juez en la línea de la firma del jugador que no se presentó.