IPG 3.3 Turnierfehler — Langsames Spielen

Definition

Ein Spieler braucht für die Durchführung von Spielaktionen länger als angemessen.


Wenn ein Judge glaubt, dass ein Spieler absichtlich langsam spielt, um das Zeitlimit zu seinem Vorteil auszunutzen, dann ist das Vergehen Unsporting Conduct — Stalling.

Es ist auch Slow Play, falls ein Spieler eine Schleife immer wieder durchführt, ohne eine exakte Anzahl an Durchläufen sowie den danach erwarteten Spielzustand benennen zu können.

Beispiele

  • A. Ein Spieler schaut immer wieder durch den Friedhof des Gegners, ohne dass sich der Spielzustand wesentlich verändert hat.
  • B. Eine Spielerin notiert alle Karten im Deck des Gegners während sie Ausbluten der Gedanken verrechnet.
  • C. Ein Spieler beansprucht beim Mischen seines Decks zwischen zwei Partien übermäßig viel Zeits.
  • D. Eine Spielerin verlässt ihren Platz, um sich die Standings anzuschauen oder geht zur Toilette, ohne die Erlaubnis eines Offiziellen einzuholen.

Philosophie

Alle Spieler sind dafür verantwortlich, so schnell zu spielen, dass ihr Gegner nicht aufgrund des Zeitlimits einen wesentlichen Nachteil erhält.

Spieler können langsam spielen, ohne es zu bemerken. Eine Anweisung wie “Du musst schneller spielen” ist häufig angemessen und ausreichend.

Spielt der Spieler weiterhin langsam, so sollte dies gehandet werden.

Zusätzliche Maßnahmen

Für jeden Spieler wird ein zusätzlicher Extrazug vergeben, der ihnen zur Verfügung steht, falls das Match das Zeitlimit überschreitet.

Diese Extrazüge finden statt, nachdem eine allenfalls erhaltene Extrazeit abgelaufen ist und vor den Prozeduren am Ende des Matches.

Die Spieler erhalten keine Extrazüge, wenn das Match bereits in den Extrazügen ist. Das Warning wird dennoch vergeben.