Définition
Les cartes ou les pochettes dans le deck d’un joueur ont des incohérences qui peuvent leur permettre d’être différenciées des autres lorsqu’elles sont dans la bibliothèque. Cela inclut les éraflures, marques d’ongle, décolorations, coins pliés, et les cartes foils visiblement incurvées.
Pénalité
Warning
Nous n’attribuons cette infraction que si les cartes marquées se trouvent effectivement dans le deck d’un joueur, pas dans sa réserve. Si les cartes de la réserve présentent des marques différentes ou que les pochettes ont l’air plus neuves, on ne doit attribuer cette infraction qu’après utilisation de la réserve et seulement si les cartes marquées ont été ajoutées au deck. Si les cartes de la réserve sont remarquées pendant un deck-check, il faut en informer le joueur et lui suggérer d’utiliser les pochettes de son deck principal quand il utilise sa réserve.
Exemples
- A. Un joueur a quelques pochettes marquées. Les cartes sont une Montagne, un Hiérarche loxodon et une Hélice d’éclairs.
On ne peut pas vraiment dire qu’un terrain, une créature, et un éphémère constituent un motif de cartes marquées. Toutefois, des cartes qui sont marquées individuellement de cette manière représentent quand même un problème. Si un joueur remarque ces marques, ce joueur peut supposer que “cette carte dans mon paquet de 60 est une Montagne, un Hiérarche loxodon ou une Hélice d’éclairs”, ce qui donne au joueur une connaissance indue sur ce que pourrait être la carte. - B. Un joueur qui joue sans pochettes a plusieurs cartes premium aisément identifiables au milieu du deck.
Les cartes premium ont tendance à s’incurver. Il est possible, surtout en les manipulant sans précaution, que ces cartes soient tordues de telle manière qu’on puisse les reconnaître. Là encore, quand un joueur sait quelles cartes premium il a dans son deck, il peut tenter de deviner assez précisément quelle est la carte tordue. Il faut bien remarquer que les cartes premium ne sont pas toutes marquées, et que toutes les cartes tordues ne sont pas premium. Soyons très clair sur ce point : le seul fait que votre deck contienne des cartes premium selon un motif spécifique (tous les terrains, par exemple) n’implique pas que le deck soit marqué ; le marquage provient des cartes tordues (s’il y en a). - C. Les terrains de base d’un joueur qui joue sans pochettes proviennent d’une extension dont les dos sont significativement plus clairs.
Avoir un dos plus clair rend ces cartes marquées. Comme il s’agit de tous les terrains de base, on est dans le cas d’augmentation : savoir si la carte du dessus de la bibliothèque est un terrain ou non représente un avantage stratégique significatif
Philosophie
Les cartes et pochettes se retrouvent souvent cornées pendant le déroulement d’un tournoi. Tant que le joueur n’essaie pas d’en tirer un avantage, résoudre le problème est suffisant dans la plupart des cas. Il est nécessaire d’être conscient que quasiment toutes les pochettes peuvent être considérées comme marquées d’une manière ou d’une autre. Les arbitres doivent garder cela à l’esprit lorsqu’ils déterminent si une pénalité doit être infligée.
Pour tous les problèmes de cartes marquées, il est très important d’apprendre aux joueurs à mélanger leurs cartes et leurs pochettes avant de mettre leurs cartes sous pochettes.
De plus, les joueurs doivent accomplir des tâches supplémentaires pour mettre leur deck sous pochettes. Par exemple les joueurs doivent mélanger leurs pochettes et leur deck avant de mettre le deck sous pochettes, au cas où certaines pochettes seraient d’une taille légèrement différentes des autres (cela peut arriver avec des pochettes issues de plusieurs paquets, même si elles sont vendues comme étant identiques). Si le joueur mélange les pochettes en premier, il peut y avoir des cartes marquées, ce qui imposerait de changer les pochettes, mais il est improbable que ce soit un problème sérieux. Si le joueur ne mélange pas les pochettes en premier, il pourrait advenir que le deck soit dans des pochettes d’une longueur différente de celles de la réserve — ce qui constituerait un problème beaucoup plus grave (cf. ci-dessous).
Cette infraction s’applique seulement aux cartes dans le deck d’un joueur. Il n’est pas illégal d’avoir dans la réserve des cartes sous pochettes marquées différemment, à moins que ces cartes ne soient mises dans le deck sans intervertir les pochettes.
Sauf pendant une enquête, les arbitres sont encouragés à avertir les joueurs à propos des problèmes potentiels liés aux cartes de la réserve marquées.
Procédure supplémentaire
Le joueur doit remplacer les pochettes ou les cartes incriminées par des exemplaires non marqués de la carte ou des pochettes. Si le joueur n’utilise pas de pochettes, il doit en utiliser pour que les marques ne puissent plus se voir.
Si c’est une carte qui s’est abîmée au cours du tournoi, le Head-Judge peut choisir de créer une carte de remplacement (proxy) pour le joueur.
Si le joueur n’est pas en mesure de trouver des cartes de remplacement, il peut remplacer ces cartes par des terrains de base ; cette substitution peut être annulée ultérieurement si des cartes de remplacement sont trouvées pour les cartes marquées.
Augmentation
Si le Head-Judge pense que le propriétaire d’un deck qui remarquerait la répartition des cartes marquées serait capable d’en tirer un avantage substantiel, la pénalité devient un Game Loss.
Notez que, si les pochettes d’un joueur ne sont pas suffisamment opaques, une seule carte double face comme Maître-chasseur de la lande suffit à mériter une pénalité augmentée.