IPG 4.5 Conduite antisportive — Comportement agressif

Définition

Un joueur entreprend des actions violentes à l’égard d’autrui ou de biens ne lui appartenant pas.


Exemples

  • A. Un joueur menace de frapper un de ses adversaires qui refuse de lui concéder la partie.
  • B. Un joueur enlève la chaise sur laquelle un autre joueur allait s’asseoir, le faisant tomber par terre.
  • C. Un joueur menace un arbitre suite à une décision d’arbitrage.
  • D. Un joueur déchire une carte appartenant à un autre joueur.
  • E. Un joueur renverse intentionnellement une table.

Philosophie

La sécurité de chacun sur le lieu d’un tournoi est d’une importance primordiale. Aucun coup ni tentative d’intimidation physique ne sera toléré.

Procédure supplémentaire

L’organisateur doit s’assurer que l’agresseur quitte la salle.