
Situation 1: Ihr kontrolliert einen und eine , die mit verzaubert wurde. Am Ende des Zuges löst die Fähigkeit des Seelentreibers aus. Falls ihr euch entscheidet, die Infiltratorin ins Exil zu schicken, könnt ihr den Rauchschleier an sie anlegen, wenn sie zurück ins Spiel kommt? Wenn ihr die Infiltratorin ins Exil schickt, löst das den […]