Zwanghafte Neugier: Erstschlag / Doppelschlag

Willkommen zu einer neuen Ausgabe unserer Reihe “Zwanghafte Neugier”. Unsere heutigen Themen sind Erstschlag und Doppelschlag und wie diese Fähigkeiten im Detail funktionieren. Erstschlag gibt es seit dem Ursprüngen von Magic: The Gathering (wie ihr an unserem Freund, dem schwarzen Ritter erkennen könnt). Diese Fähigkeit stellt die Besonderheiten von Kreaturen dar, sich besonders schnell bewegen zu […]

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Wirrsturm: Waldesbibliothek (Sylvan Library)

Dies ist ein Artikel über eine der aus Judgesicht kompliziertesten turnierlegalen Magickarten. Ihr rechnet jetzt vielleicht mit (Demut) oder vielleicht mit (Volraths Gestaltwandler), aber leider komplett daneben. Die Karte, die ich meine, ist grün, kostet 1G und wird im Legacy viel gespielt. Nachdem ihr jetzt aufgeschrien habt und sagt, dass der gar nicht mehr so […]

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Gleißender Lichtschein: Das Layer System Teil 1

Layer sind der Buhmann der Magic-Regeln. Oft höre ich Spieler oder auch Judges stöhnen, wenn eine Layerfrage aufkommt. Und mindestens ebenso oft taucht das „Demut und Macht der Opale“-Beispiel auf um zu demonstrieren, wie kompliziert Layer sind. Diese Artikelreihe soll erstens zeigen, dass Layer gar nicht so kompliziert sind und zweitens dazu dienen, das Verständnis dieser […]

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Zwanghafte Neugier: Kämpfen lassen

Willkommen zu unserem nächsten Artikel in der Reihe Zwanghafte Neugier. Unser heutiger Artikel befasst sich mit Zaubersprüchen und Fähigkeiten, die Kreaturen gegeneinander kämpfen lassen. Solche Effekte finden wir im Farbrad meistens in der Farbe Grün (sekundär auch in Rot). Sie stellen für Grün die Möglichkeit dar, eine gegnerische Kreatur zu zerstören. Dazu muss man als Spieler aber […]

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Lehren der Vergangenheit: Rückblende (Flashback)

Willkommen zu unserem ersten Artikel aus der Reihe “Lehren der Vergangenheit”. Diese Artikelreihe befasst sich mit Fähigkeiten aus der Vergangenheit, von denen einige heute noch in Formaten wie Modern, Legacy oder Commander einen festen Platz haben. Unser Auftaktartikel befasst sich mit der Fähigkeit Rückblende (engl. Flashback). Rückblende befindet sich auf manchen Spontanzaubern und Hexereien und […]

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Zwanghafte Neugier: Unzerstörbarkeit

Unsere zwanghafte Neugier gilt in diesem Artikel der Fähigkeit Unzerstörbarkeit. Wir werden mit möglichst einfachen Beispielen und möglichst wenigen Fachbegriffen erklären, was Unzerstörbarkeit bedeutet und wie sie funktioniert. Historisches Unzerstörbarkeit gibt es seit der allerersten Magic-Edition Alpha auf der Aura (), war damals jedoch noch nicht wirklich definiert und tauchte auch bis zur Edition Nachtstahl […]

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Zwanghafte Neugier: Fluchsicher

Dieser Artikel aus der Reihe Zwanghafte Neugier dreht sich um die Fähigkeit Fluchsicher. Wir werden mit möglichst einfachen Worten und Beispielen erklären, was Fluchsicher bedeutet und wie es funktioniert. Die ersten Karten mit Fluchsicher erschienen 1999, mit der Edition Portal Three Kingdoms. Damals war diese Fähigkeit noch kein Schlüsselwort, sondern wurde komplett ausgeschrieben auf der […]

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