Hoy vamos a honrar a los caídos, aquellos que fueron eliminados de los torneos competitivos. Algunos por hacer que los juegos duraran eones, otros por permitir combos, y la mayoría por estar rrrrrotísimos.
Si tienes alguna pregunta sobre cartas rotas (o también sobre las que son normales), no dudes en mandarnos un tweet a @CranialTweet, o mandarnos un mail para las que sean complicadas a moko@cranialinsertion.com .
Q: Es mi fase principal y ahora mismo tengo más de 10 cartas en mi cementerio y mi oponente controla un Deathrite Shaman. Lanzo Uro, Titan of Nature’s Wrath y mi oponente me lo contrarresta con Counterspell. ¿Puedo lanzar Uro por su coste de Escapatoria antes de que me lo exilie con el Shaman?
A: Uro, Titan of Nature’s Wrath: Prohibido en Standard Q:Si lanzo Escape to the Wilds con Quicken durante el turno de mi oponente, ¿puedo jugar una tierra durante su turno? A: Nota importante: Poner una tierra en el campo de batalla (como con Growth Spiral) no es lo mismo que jugar una tierra. Escape to the Wilds: Prohibido en Standard Q:Tengo más de 10 cartas en el cementerio, y una de ellas es Bonecrusher Giant. Después de lanzar Underworld Breach, ¿puedo lanzar el Stomp? A: Underworld Breach: Prohibida en Pioneer & Legacy Q:Controlo una Leyline of Abundance, 2 fichas Elfo 1/1, y una Heritage Druid. Si giro los 3 elfos para añadirme , ¿consigo un extra o extras por la Leyline? A: Leyline of Abundance: Prohibida en Pioneer Q:Ataco a mi oponente con mi gorrocóptero Smuggler’s Copter tripulado por un saproling 1/1, una Mutavault animada, y una ficha de Bestia 4/4. Antes de bloqueadores, mi oponente lanza Mirrorweave haciendo objetivo a la Mutavault. Cuando se resuelve, ¿qué pinta tienen mis criaturas y cuánto daño hacen si ninguna es bloqueada? A: Empecemos con lo fácil: la Mutavault sigue siendo la misma, y hace sus 2 daños de rigor. La ficha de Bestia se convierte en una Mutavault que no está animada, que no está atacando y que no es una criatura: 0 daños por este lado. El Copter por otro lado ya es otra historia: se convierte en una mutabóveda que está animada por la habilidad de Tripular. La habilidad de Tripular comprueba la caja de fuerza y resistencia para fijar estos parámetros, pero no encuentra ninguna información, así que las sustituye por 0/0 y manda al Copter al cementerio. 0 daños de parte del Copter. Smuggler’s Copter: Prohibida en Pioneer Q:Mi oponente controla a Narset, Parter of Veils y lanzo un Faithless Looting. ¿Tengo que descartarme 2 cartas a pesar de que sólo robé 1? A: Faithless Looting: Prohibido en Modern Q:¿Por qué el Thespian’s Stage funciona con la Dark Depths pero la Vesuva no? A: La diferencia está en que la Vesuva se ve afectada por cómo entra la tierra original en el campo de batalla y los disparos que saltan al entrar. En algunos casos esto es genial, como poder elegir un tipo de criatura con una Cavern of Souls o que entre con los contadores de una Gemstone Mine. Sin embargo, el Stage no es una copia de la tierra elegida hasta que ya lleva un rato en el campo de batalla, así que se pierde este tipo de interacciones. De nuevo, es mucho mejor para algunos casos, como tener una copia de Dark Depths sin contadores o no tener que subirte tierra como con Dimir Aqueduct. Dark Depths: Prohibida en Modern Q:Mi oponente está intentando atacarme con 2 fichas que son una copia de un Tarmogoyf encantado con Splinter Twin. Me dice que puede hacer una copia al final de mi turno y otra en el suyo y atacarme con las 2, y me da que me está intentando timar. ¿De verdad puede hacer eso? A: Splinter Twin: Prohibido en Modern Q:Mi oponente controla una Trinisphere y quiero lanzar un Treasure Cruise por y exiliando 7 cartas de mi cementerio. Si hago esto, ¿tendré que pagar otros más por la Trinisphere? A: Treasure Cruise: Prohibido en Modern, Legacy, and Pauper Q:Controlo una Blood Moon y mi oponente un Great Furnace, ¿puedo usar Shatter para cargarme el Furnace? A: Great Furnace: Prohibido en Modern Q:Controlo 2 fichas de Elfo verdes 1/1 que han entrado este turno y tengo 5 cartas en el cementerio. ¿Puedo lanzar Hogaak, Arisen Necropolis desde mi mano este turno? A: Hogaak, Arisen Necropolis: Prohibido en Modern Q:Es el turno de mi oponente y estoy a 3 vidas. Controlo una Mana Crypt y un Sage of Lat-Nam que tiene “mareo de invocación”. ¿Hay alguna manera de usar al Sage para deshacerme de la Mana Crypt y no matarme a mí mismo? A: Mana Crypt: Prohibida en Legacy Q:Acabo de lanzar un Time Walk y antes de que se resuelva mi oponente lanza Nexus of Fate en respuesta. Suponiendo que se resuelven tal cual, ¿de quién es el siguiente turno? A: Nexus of Fate: Prohibido en Pioneer Q:Controlo un Platinum Angel y lanzo un Channel. ¿Puedo agregar maná infinito? A: Channel: Prohibido en Legacy & Commander Q:¿Puede una Strip Mine destruirse a sí misma? A: Strip Mine: Prohibida en Legacy Q:Lanzo Flash para poner una Walking Ballista en el campo de batalla, ¿entra con un contador +1/+1? ¿Puedo pagar maná extra para que entre con más? A: Walking Ballista: Prohibida en Pioneer Q:En un juego de Gigante de dos Cabezas controlo 3 criaturas, mi compi de equipo 5, uno de mis oponentes 2 y el otro ninguna. Si alguien lanza Biorhythm, ¿qué sucede? A: Biorhythm: Prohibido en Commander Q:¿Por qué está prohibido Trade Secrets en commander? A: Trade Secrets: Prohibida en Commander Q:Mi oponente lanza The Great Aurora y pongo 4x Island y un Mystic Sanctuary en el campo de batalla a la vez. ¿El Mystic Sanctuary entra girado? A: Mystic Sanctuary: Prohibido en Pauper Hemos inmortalizado a aquellos que ya no están entre nosotros. Viven en nuestros corazones y en nuestras memorias de partidas que se jugaron hace mucho, mucho tiempo. Nos vemos la semana que viene. – Justin Hovdenes AKA Hovey Agradecimientos:
Deathrite Shaman: Prohibido en Modern & Legacy
Narset, Parter of Veils: Restringida en Vintage
Treasure Cruise: Restringido en Vintage
Trinisphere: Restringida en Vintage
Cloudpost: Prohibido en Modern & Pauper
Mystic Sanctuary: Prohibido en Pauper
Tolarian Academy: Prohibida en Legacy & Commander
Tolarian Academy: Restringida en Vintage
Mana Crypt: Restringida en Vintage
Time Walk: Prohibido en Legacy
Time Walk: Restringido en Vintage
Strip Mine: Restringida en Vintage
Flash: Prohibido en Legacy & Commander
Flash: Restringido en Vintage
Level 2 Magic Judge
Rapid City, SD