Definition
Ein Spieler ist zu Beginn der Runde nicht an seinem Platz oder hat ihm angewiesene Aufgaben nicht innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits ausgeführt.
Viele Teile eines Magic-Turniers drehen sich um Zeit — 20 Minuten hierfür, 10 Minuten dafür. Den Spielern wird ausreichend Zeit gegeben, ihre Aufgaben zu erledigen, und ein Überschreiten der Zeitlimits verlangsamt das Turnier. Der Philosophieabschnitt enthält den größten Teil der Erläuterungen zu den Gründen für die Existenz dieses Verstoßes.
Wenn die Runde beginnt bevor die vorherige Runde geendet hätte (weil alle Spieler frühzeitig fertig wurden), besteht kein Tardiness bis zum planmäßigen Ende der vorherigen Runde.
Auf competitive Veranstaltungen kommt es selten vor, aber manchmal liegen alle Matchergebnisse vor und es sind noch 10 Minuten auf der Uhr. Die Runde fing um 1:00 Uhr an und um 1:40 Uhr ist alles erledigt. Starten wir direkt die nächste Runde! Das Problem dabei ist, dass das angekündigte Rundenende 1:50 Uhr war. Von einem Spieler, der frühzeitig mit seinem Match fertig wurde und losgegangen ist, um Essen zu besorgen, kann nicht erwartet werden, dass er vom neuen Rundenbeginn weiß. Daher sind Spieler, auch wenn du die nächste Runde um 1:43 Uhr startest, erst um 1:50 Uhr unpünktlich. Wenn sie erscheinen, vergibst du Extrazeit auf Basis des Rundenbeginns um 1:43 Uhr und den Penalty auf Basis des Rundenbeginns um 1:50 Uhr. Das kann dazu führen, dass eine frühzeitig gestartete Runde letztendlich keine Zeit einspart, aber die Chance besteht immer.
Falls ein Spieler vor oder während eines Matches einen Judge um eine Verzögerung aus einem berechtigten Grund bittet, wie beispielsweise für einen Toilettengang oder um Ersatz für fehlende Karten zu beschaffen, so erhält er dafür bis zu 10 Minuten Zeit. Benötigt der Spieler mehr als 10 Minuten gilt dies als Tardiness und wird mit einem Match Loss geahndet. Andernfalls gibt es keinen Penalty und es wird für die Verzögerung entsprechend Extrazeit vergeben.
Dieser Teil sollte keine großen Erklärungen brauchen. Muss der Spieler eine gerechtfertigte Aufgabe erledigen, lassen wir ihn. Rauchen, Knabbereien kaufen oder ein Tauschgeschäft abschließen sind keine berechtigten Gründe. Es bedeutet auch nicht, dass Spieler unbegrenzt viel Zeit haben. Tatsächlich haben sie ihre Aufgaben ohne Umschweife erledigen. Ermahne sie, dass sie sich beeilen müssen. Sie haben 10 Minuten Zeit, die Aufgabe zu erledigen, nach deren Ablauf sie bei Nichterfüllen ein Match Loss erhalten und automatisch aus dem Turnier ausscheiden, genau wie bei jeder anderen Heraufstufung von TournamentError – Tardiness. Dadurch sollen die Auswirkungen auf den Rest des Turniers verringert werden, da lange Extrazeiten jeden im Turnier betreffen. Außerdem wird so eine Obergrenze festgelegt, wie viel Zeit ein Spieler für seine Aufgabe haben kann. Das heißt aber nicht, dass der Spieler den Rest der Zeit nutzen kann, um andere Dinge zu erledigen. Erhält ein Spieler Zeit, um die Toilette zu aufzusuchen, schließt das keinen Zwischenstopp am Süßigkeitenautomaten ein.
Gib dem Match die entsprechende Extrazeit, wenn der Spieler zurückkehrt.
Beispiele
- A. Ein Spieler erscheint zu seinem Match erst 5 Minuten nachdem die Runde begonnen hat.
Ist ein Spieler nicht an seinem Platz, wenn die Runde beginnt, ist er unpünktlich. Später werden wir sehen, dass der Turnier-Organisator bzw. der Head Judge den Spielern zusätzliche Zeit geben kann, bevor der Penalty vergeben wird; 5 Minuten sind aber nicht mehr angemessen.
- B. Eine Spielerin reicht ihre Deckliste ein, nachdem die zum Deckbau vorgegebene Zeit abgelaufen ist.
Zeitlimits existieren aus guten Gründen. Es wird von den Spielern erwartet, dass sie ihre Decklisten zu den vorgesehenen Zeitpunkten einreichen. Zusätzliche Zeit zur Optimierung ihrer Decks gibt den Spielern einen Vorteil.
- C. Ein Spieler verliert sein Deck und kann innerhalb der ersten 10 Minuten der Runde keinen Ersatz besorgen.
Ein Spieler muss nicht nur pünktlich an seinem Platz sein, sondern auch seine Sachen dabeihaben. Wenn sie jedoch pünktlich am Platz sind und dann bemerken, dass sie ihr Deck verloren haben, oder einige Karten fehlen, geben wir ihnen Zeit, um Ersatz zu beschaffen. In diesem Fall ist das kein Game Loss. In diesem Fall ist das kein Game Loss. Die Spieler haben jedoch maximal 10 Minuten Zeit, sich um Ersatz zu kümmern. Falls sie diese Zeit nicht einhalten, erhalten die Spieler ein Tardiness Penalty, das heraufgestuft wird.
- D. Eine Spielerin sitzt an einem falschen Tisch und spielt gegen den falschen Gegner.
Die Spielerin mag pünktlich gewesen sein, aber sie war nicht am richtigen Ort. Ich kann auch pünktlich sein, wenn ich zu Rundenbeginn am Essensstand sein kann.
Philosophie
Spieler tragen die Verantwortung dafür, pünktlich zu ihrem Match zu erscheinen, am korrekten Tisch zu spielen und Deckregistrierungen in der zur Verfügung stehenden Zeit durchzuführen.
Wir möchten, dass Spieler pünktlich sind. Spieler sollten nicht warten müssen, bis ihre Gegner endlich erscheinen. Das ist unfair denen gegenüber, die sich an die Regeln halten. Außerdem geben wir verspäteten Matches Extrazeit, da jedes Match 50 Minuten Zeit hat. Dadurch kann das Turnier als Ganzes verzögert werden. Als Judges wollen wir ein reibungsloses Turnier und nehmen TE – Tardiness daher sehr ernst. Wir geben ein Game Loss, damit Spieler es ebenfalls ernst nehmen. Gäbe es für TE – Tardiness nur ein Warning, gäbe es keinen großen Anreiz, pünktlich zu Beginn der Runde anwesend zu sein, nachdem du losgegangen bist, um Essen zu holen.
Das gleiche gilt für das Einreichen von Decklisten. Spieler reagieren auf Anreize, und ein Game Loss ist ein guter Anreiz, Decklisten pünktlich einzureichen.
Der Turnier-Organisator kann eine Toleranzzeit ankündigen, bevor dieser Penalty vergeben wird. Andernfalls wird dieser Penalty vergeben, sobald die Runde beginnt.
Gelegentlich gibt ein Turnier-Organisator (oder Head Judge) den Spielern etwas mehr Zeit, um an ihre Plätze zu gelangen. Dies passiert üblicherweise, wenn etwas am Veranstaltungsort den Bewegungsfluss hindert (zu viele Leute im Laden, Paarungen an Engpässen, mehrere Räume, usw.). In solch einem Fall wird das neue Zeitlimit zu Beginn des Turniers angesagt und bleibt bis zum Ende des Turniers in Kraft. Die Länge der Extrazeit ist frei wählbar (früher waren es genau 3 Minuten);wir empfehlen aber, 3 Minuten nicht zu überschreiten. Gibt es keine „Gnadenfrist“, wird der Penalty mit dem Beginn der Runde vergeben.
Zusätzliche Maßnahmen
Den Spielern wird entsprechend der Verspätung Extrazeit gegeben.
Erscheint der unpünktliche Spieler, gibst du dem Match Extrazeit, selbst wenn es einen Game Loss gab. Die Spieler haben für ein 50-Minuten-Match bezahlt, also bekommen sie es auch. Sie werden die Zeit vermutlich nicht brauchen, aber sie bekommen sie auf jeden Fall.
Ein Spieler, der zehn Minuten nach Beginn der Runde nicht an seinem Platz erscheint, erhält ein Match Loss. Außerdem scheidet er automatisch aus dem Turnier aus, wenn er sich nicht vor dem Ende der Runde beim Head Judge oder Scorekeeper zurückmeldet.
10 Minuten nach Beginn der Runde erhält der Spieler einen weiteren TE – TardinessPenalty, der zu einem Match Loss heraufgestuft wird. Es wird angenommen, dass der Spieler nicht mehr wiederkommt; markiere daher bitte auf dem Ergebniszettel, dass dieser Spieler aus dem Turnier aussteigt. In der Praxis hat es sich bewährt, den Gewinner des Matches den Zettel ausfüllen zu lassen, ein „No Show“ ins „Drop?“-Feld des ausgestiegenen Spielers zu schreiben und den Judge anstelle des nicht erschienenen Spielers unterschreiben zu lassen.