IPG 3.7 Turnierfehler — Missachtung der Kommunikationsregeln

Definition

Ein Spieler verstößt gegen die Regeln zur Kommunikation, wie sie im Abschnitt 4.1 der Magic-Turnierregeln erläutert sind. Dieser Regelverstoß trifft nur bei Verletzung dieser spezifischen Regeln zu und wird nicht bei allgemeinen Missverständnissen angewendet.


Beispiele

  • A. Ein Spieler wird gefragt, wie viele Karten er auf der Hand hält und antwortet “Drei”. Kurz darauf bemerkt er, dass er vier Karten in der Hand hält.
  • B. Eine Spielerin behauptet, dass sie für ihren Zug noch kein Land gespielt hat. Es stellt sich aber heraus, dass sie bereits eines gespielt und dies nur vergessen hatte.

Philosophie

Klare Kommunikation ist beim Magic spielen unentbehrlich. Obwohl es sich bei vielen Verstößen dieser Art um absichtliche Verstöße handeln wird, können auch echte Fehler vorkommen, was aber nicht allzu hart bestraft werden sollte.

Für eine umfassende Erläuterung der Regeln siehe Abschnitt 4.1 der Magic-Turnierregeln. Dieser kann wie folgt zusammengefasst werden:

  • Die Spieler müssen alle Fragen eines Judges vollständig und wahrheitsgemäß beantworten, unabhängig von dem Typ der verlangten Information. Sie können darum bitten, dies nicht am Spieltisch tun zu müssen.
  • Spieler dürfen freie und ableitbare Informationen nicht falsch darstellen.
  • Spieler müssen vollständig und wahrheitsgemäß jede spezifische Frage beantworten, welche freie Informationen betrifft.

Zusätzliche Maßnahmen

Ein Zurückdrehen kann in Betracht gezogen werden, wenn ein Spieler eindeutig wegen falscher Informationen seines Gegners gehandelt hat. Es sollte dabei bis zu der entsprechenden Aktion, nicht bis zur falschen Information zurück gedreht werden.