IPG 4.7 Conducta Antideportiva — Demorar la Partida

Definición

Un jugador intencionalmente juega lento para obtener ventaja del límite de tiempo.


Si el juego lento no es intencional, por favor mira a Error de torneo — Juego lento.

Ejemplos

  • A. Un jugador tiene dos tierras en su mano, ninguna opción disponible que afecte significativamente el juego y usa demasiado tiempo “pensando” qué hacer para que pase el tiempo.
  • B. Un jugador está adelante en juegos y baja significativamente su ritmo de juego para que su oponente tenga pocas oportunidades de alcanzarlo.
  • C. Un jugador jugando lento apela una Advertencia intentando ganar ventaja al tener más tiempo para tomar una decisión.
  • D. Un jugador intencionalmente hace mulligan lentamente antes del tercer juego intentando que su oponente no pueda ganar en el tiempo restante.
  • E. Un jugador perdiendo un juego baja su ritmo de juego intentando que se acabe el tiempo de ronda.