Martes de Torneo: Reglas de las Checklist Card

Con la salida de Magic Orígenes (¡y el consecuente uso masivo de Caminantes de Planos/Criatura legendaria de ella!), hemos visto una vuelta de las checklist cards al formato estándar. Algunos jugadores recuerdan cuando fueron introducidas en el bloque de Innistrad, aunque para otros jugadores esto es nuevo y nunca las habían visto antes; sea cual […]

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Liliana no se transforma si muere a la vez que otras criaturas

Cuando varias criaturas mueren, “la última información conocida” es comprobada para determinar si alguna de ellas tuviera disparadas que esperan a ser puestas en la pila. Esto ocurre incluso si alguna de ellas tiene una habilidad que se dispara cuando “otra” criatura muera, en lugar de morir ella misma. Lee tus cartas cuidadosamente, porque que una […]

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Fuga de maná y excavar

¡Y seguimos con excavar! En el primer artículo de hoy aprendimos que puedes usar excavar como pago de un coste alternativo, como por ejemplo retrospectiva, porque excavar es un modo de pagar el hechizo, no un coste alternativo. Así que, ¿cómo interacciona excavar con los costes adicionales? Bueno, ¡eso depende! Si hubiese un hechizo que […]

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Mago lanzachasquidos y excavar

Excavar ha estado presente en formatos eternal desde hace bastante – fue una vieja favorita en algunos mazos, ¡y fue demasiado famosa incluso para Legacy! Incluso ahora, hay algunos hechizos de excavar que se juegan en Legacy y Modern – y lo más importante hoy día, es que muchos de éstos son instantáneos o conjuros. […]

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Artefacto animado y Mandato de Drómoka

          Hoy vamos a dirigirnos a un post del blog del juez de nivel 5 Jason Lems, tratando una pregunta que le hicieron durante el Pro Tour de Vancouver. Esta pregunta también apareció en el Grand Prix San Diego durante el fin de semana, ¡así que será un rules tip muy útil! http://blogs.magicjudges.org/lems/2015/08/11/ensoul-artifact-dromokas-command/

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Prestigio y tú.

Bienvenidos a otra entrega de Rules Tips, magiqueros. ¡Espero que aprovecharais al máximo los fines de semana de presentación y lanzamiento de Magic Orígenes! Ahora que tenéis la oportunidad de jugar con la nueva ampliación, veamos algunas de las nuevas mecánicas. Algunas criaturas de Orígenes tienen una nueva habilidad llama “Prestigio”. Hay algunos detalles que querrás recordar cuando […]

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¡Transformers! Cómo transformar a tu Kytheon/Gideon

¡Bienvenidos! Hoy vamos a hablar de Kytheon, héroe de Akros. O, como le conocemos, Gideon. Kytheon tiene una habilidad disparada que se dispara en el paso final del combate, pero que usa información sobre el paso de declarar atacantes. Si atacas con Kytheon y al menos otras dos criaturas, al final del combate Kytheon se […]

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¡Transformers! Cómo transformar a tu Jace

¡Hola a todos, bienvenidos! Hoy, vamos a hablar de otra de las nuevas criatura/caminante de planos, Jace. Como recordatorio, ayer respondimos varias preguntas de cómo funcionan estas cartas, así que, si aún no lo tienes del todo claro, echa un vistazo al artículo de ayer. La habilidad para transformarse de Jace también es muy sencilla. […]

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Martes de torneo: Cepo de los insomnes

¡Bienvenidos a la entrega de esta semana de Martes de torneo! El tema de hoy: ¡Habilidades disparadas! Las habilidades disparadas y las reglas que las involucran han cambiado a lo largo de los años, así que es importante mantenernos actualizados. Usemos como ejemplo, ya que le otorga a la criatura de un oponente una disparada perjudicial. Efectivamente, […]

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