Ya conocemos todas las cartas de la segunda edición de Modern Marters, pero todavía tenemos muchas reglas que comentar de Dragones de Tarkir. Hoy, veremos una interacción con una de las nuevas estrellas de estándar, la , junto con una de nuestras mecánicas antiguas favoritas que está de vuelta, rebote. Como ya sabrás, cuando lanzas un […]
Author: Nacho
Paisaje Infinito: Como encontrar dos tierras con distinto nombre
¡Hola de nuevo! Bienvenidos a otro día con un consejo de reglas. Comencemos con una pregunta trampa: ¿Cuántos nombres de tierra básica hay? Si has pensado en cinco… ¡te equivocas! Actualmente existen 10. , , , , y las versiones nevadas de cada una de ellas (Si, las tierras nevadas con básicas). Dicho esto, podemos […]
“Transgresión Temporal” y Rebote
Utilizar rebote siempre es divertido, !por lo menos para el jugador que lo usa! A fin de cuentas, duplicas tu hechizo. Normalmente que se duplique el hechizo tiene su precio en el coste, pero con cartas como que dan rebote a hechizo normales, la cosa se vuelve interesante. ¿Quien no querría duplicar sus o ? […]
Asedio al Monasterio y similares – ¿Cómo funcionan las disparadas en la fase de robo?
Cada una de las cartas del ciclo de “asedios” de Destino Reescrito (, , , y ) tienen al menos una habilidad disparada basada en la estructura del turno. La mayoría de esas habilidades son muy intuitivas y no causan ninguna confusión durante las partidas. Solo una de ellas, la del , se dispara durante […]
Peste Biliar y las criaturas boca abajo
En medio de los nuevos spoilers de Dragones de Tarkir, esta semana daremos algunos consejos sobre reglas más “actuales”. Estad atentos la próxima semana puesto que la dedicaremos a la nueva colección, pero por ahora, vayamos a una interacción de standard. Hablaremos sobre la , el matatokens preferido de todos. La Peste biliarreducirá la fuerza […]
Removal en el Caminante de Escarcha: No os molestéis en contrarrestarlo.
Bienvenidos a otra semana en vuestro blog de reglas. Hoy hablaremos sobre el . Nos encontramos con una criatura de mucha fuerza a un bajo coste, pero realmente frágil. No solamente por su resistencia de 1, sino porque debemos sacrificarlo si es objetivo de algún hechizo o habilidad. Podríais pensar que va de perlas en […]
Carnicero de la Horda y el Campeón Ensangrentado, sinergia Mardu
Desafortunadamente el consejo de hoy no trata sobre ninguna de las nuevas cartas de Destino Reescrito, pero seguro que os resultará interesante. El es una gran carta, y te permite convertir tus criaturas (como los tokens del ) en una ventaja. Pero el Agitador puede atacar y morir horriblemente frente a las criaturas metamorfoseadas o […]
Manifestar cartas de dos caras
La nueva mecánica de Manifestar nos trae un buen número de preguntas a la hora de interaccionar con cartas más antiguas. Puede ser que no se vea en torneos mas allá de formatos limitados, pero puede haber partidas donde se manifiesten cartas como, por ejemplo, . Pongamos que mi oponente lanza un […]
Semana de presentación: Mecánicas que vuelven
¡Bienvenidos de nuevo! Desafortunadamente se nos han terminado las nuevas mecánicas para comentar, y es que ¡solo hay 3 en esta colección! Sin embargo aún tenemos cosas que contaros. Hoy, hablaremos sobre las mecánicas que repiten, para refrescar la memoria tanto a jugadores que vuelven como a aquellos que no las han visto nunca. Mardu […]
Semana de presentación: Manifestar
Hoy vamos a ver algo con mas chicha en Destino Reescrito. Ya hemos cubierto rapidez y fortalecer, lo que nos deja solo una de las nuevas mecánicas (veremos las mecánicas que vuelven otro día). Aquellos que habéis jugado con Khans estaréis familiarizados con Metamorfosis. Manifestar tiene mucho en común con ella, pero difiere en algunos aspectos. […]