Gran Maestra Almardiente con rebote (Tú eliges)

Ya conocemos todas las cartas de la segunda edición de Modern Marters, pero todavía tenemos muchas reglas que comentar de Dragones de Tarkir. Hoy, veremos una interacción con una de las nuevas estrellas de estándar, la Gran maestra almardiente, junto con una de nuestras mecánicas antiguas favoritas que está de vuelta, rebote.

Como ya sabrás, cuando lanzas un hechizo con rebote desde tu mano, cuando se resuelve, en lugar de ir al cementerio (que es la parte final de la resolución de un hechizo por defecto), se exilia, pudiendo lanzarlo de nuevo en tu siguiente mantenimiento. Nuestra amiga, la Gran maestra almardiente, introduce algo mas en la secuencia. Utilizando su habilidad, la próxima vez que lances un hechizo desde tu mano, este volverá a tu mano en lugar de ir al cementerio, en el mismo momento que el rebote trata de exiliarlo. ¿Qué ocurre entonces? Como se trata de dos efectos de reemplazo, es el controlador del objeto afectado (tú), el que debe elegir cual de ellos, y solo uno, ocurre. Si eliges que vuelva a la mano, perderás el efecto de rebote, pero podrás volver a lanzarlo las veces que quieras. Si eliges el rebote, lo volverás a lanzar gratis el próximo turno, pero no podrás aprovecharte de la Gran Maestra, dado que no habrás lanzado el hechizo desde tu mano. La Gran Maestra no te podrá ayudar en este segundo uso.

Escrito por Jen Wong, traducido por Nacho Pérez

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