Bienvenidos al cuarto día de la semana de Kalitas. Hoy hablaremos de una interacción de reglas bastante simple: cómo interacciona con las hechizos que limpian la mesa como o . La principal pregunta que suele surgir es: “¿Recibiré zombis?” “¿Aparecerán y morirán después también, o simplemente no obtendré ninguno?” La respuesta es sí, recibirás zombis, y no […]
Category: Habilidades
Semana de Kalitas: Kalitas vs. Anafenza
¡Bienvenidos de nuevo a la semana de Kalitas! Hoy hablaremos de otra interacción con la que probablemente acabes encontrándote: Kalitas vs. otros efectos de remplazo. Ahora mismo, los que puedes encontrarte en Estándar son principalmente los y ; ambas cartas remplazan el “morir” con el exilio. La pregunta es: ¿Qué efecto prevalece? ¿Importa de quién […]
¡Semana de Kalitas! ¿Quién obtiene las fichas?
Buenos días y bienvenidos a la semana de Kalitas aquí, en el blog de Rules Tips en español. Nos hemos dado cuenta de que están apareciendo un montón de preguntas difíciles sobre una de las nuevas cartas, , así que hemos pensado en dedicar una semana entera a responder cuestiones sobre ella. Kalitas tiene una […]
¿Qué significa “tu segundo hechizo” para Jori En o Asalto de la Piromante?
Los aliados de Zendikar han traído con ellos una nueva mecánica bajo la forma de Impulso, una reducción de coste que marca una diferencia si tú o tu compañero de equipo habéis lanzado anteriormente otro hechizo en el mismo turno. o pueden no resultar tan atractivas en una partida de Gigante de Dos Cabezas, pero […]
Eliminar a la Perspicacia encarnada después de declarar atacantes
Pese a que tal vez no hayas tenido la suerte de abrir alguna de las tierras dobles raras en la Presentación de El juramento de los Guardianes, no implica que no puedas unirte al juego de ir animando a tus tierras. Con La batalla por Zendikar vimos la aparición de la mecánica de “Despertar”, que […]
Nueva colección: Quizás… ¿Conoces a mi secuaz?
Bienvenidos de nuevo a nuestra serie de artículos dedicados a las mecánicas de la nueva colección, El Juramento de los Guardianes. Hoy vamos a explicaros la última mecánica de la expansión. Secuaz es similar a Aterrizaje y Constelación; es, de hecho, lo que llamamos una palabra de habilidad: no tiene significado de reglas por sí […]
Nueva colección: Con algo de apoyo de tus amigos
Hoy hablaremos de una de las dos últimas mecánicas del set: Apoyar. Apoyar es realmente simple, tenemos algunos hechizos y algunas criaturas con esta habilidad. En un hechizo, “Apoyar N” significa “Pon un contador +1/+1 sobre al menos N criaturas objetivo” cuando se resuelve el hechizo. Por lo tanto, si un hechizo tiene Apoyar 2, […]
Nueva colección: ¡Todo sobre el Impulso!
¡Bienvenidos de nuevo a la Semana de Presentación! Hoy hablaremos acerca de la nueva mecánica de El juramento de los Guardianes: Impulso. Tal y como mencionamos ayer, El juramento de los Guardianes es una colección diseñada en parte para Gigante de Dos Cabezas. Y una de las formas en que mejor se adapta esta colección […]
Zada y Tácticas en tándem
¿Te gustan los efecto de copia? Bueno, a Zada le gusta copiar. Copiar tus hechizos al menos. Hoy, vamos a profundizar con una de nuestras últimas cartas de copia, . La habilidad de Zada se dispara si lanzas un hechizo con Zada como único objetivo. No se disparará si el hechizo tiene algún objetivo mas. […]
Siempre que ganes vidas: ¡La diversión con habilidades disparadas está garantizada!
Si te encanta ganar vidas y que con ello se disparen habilidades, querrás jugar muchas criaturas con vínculo vital. Cartas como y dispararán sus habilidades por cada criatura que controles con vínculo vital que haga daño (atacando, bloqueando, o de cualquier otra manera). Por ejemplo, si estás atacando con 3 y un , harás un […]