¡Bienvenidos de nuevo a los Rules Tip Post-Pro Tour! Hoy vamos a hablar otro poco acerca de : ¡Acerca de su turno extra! En concreto vamos a ver cómo funciona el procedimiento de fin de turno en un evento sancionado. Como probablemente sepas, los eventos sancionados generalmente tienen un límite de tiempo cada ronda, y […]
Category: Resolviendo Hechizos y Habilidades
Concesión y el Auxilio de Sigarda
Hoy hablaremos de otra carta de Luna de horrores, pero en el contexto de una habilidad algo más antigua. El puede ser un truco muy interesante para aquellas barajas que gustan de construir criaturas grandes y con muchas habilidades – te permite jugar tus Auras como trucos de combate o hacerlo al final del turno […]
Fuerza lunar: ¡mala en multitud!
Tenemos por ahí otra baraja de encantamientos pegando fuerte, haciendo uso de la , la versión “nueva y mejorada” de nuestra antigua favorita . La Fuerza lunar es bastante simple de descifrar, es como un contrahechizo sobre el cual no tienes control, pero que esta pagado por adelantado, liberándote para hacer otras cosas mientras te […]
¡Dragón alas de espejo y tu!
Hacer que los hechizos se expandan para alcanzar múltiples objetivos ha sido usado unas pocas veces en la historia de la magia roja, y la contribución más reciente nos vienes de la mano de Luna de Horrores: . En la superficie parece funcionar como , cuando lanzas un hechizo de instantáneo o conjuro como […]
Todo sobre el Árbol de la perdición
En el Rules Tip de hoy, nos centraremos en el , gemelo invertido del . Igual que el Árbol de la redención, el de la perdición es una criatura 0/13 con la habilidad de Defensor por 4 manás, y una habilidad que intercambia puntos de vida por resistencia. Pero la diferencia radica en que, si […]
Como funciona Empalmar con lo Arcano
Bienvenidos de nuevo a la semana del Modern aquí en el Blog de Rules Tip! Hoy vamos a hablar de otra carta clave en otra baraja arquetipo, Griselbrand. Más específicamente, hablaremos de y y de como funcionan las mecánicas de Empalmar con lo Arcano. Fue una mecánica introducida en el bloque de Kamigawa hace unos […]
La Purga Angelical te puede ayudar a disparar las habilidades de “Siempre que sacrifiques una pista…”
Has encontrado alguna pista? Si no, probablemente deberías empezar a investigar. Sombras sobre Innistrad ha creado Investigar y token de pista., un pequeño cambio a los cantrip habituales. En vez de darte una carta directamente, tú recibes un token que puedes sacrificar más tarde para una carta. También hay algunas cartas que te dan […]
Semana de presentación: todo sobre Demencia
¡Abrochémonos todos el cinturón, porque la mecánica de hoy es un poco más completa que las demás! Hemos hablado sobre ciertas locuras ocurriendo en Innistrad y al mismo tiempo que Delirio, estamos viendo alguna que otra Demencia. Ésta es una mecánica que regresa y viene con un pequeño lavado de cara. A primera vista, Demencia […]
Como resolver los disparos de invocación del Redentor vil, del lmpositor eldrazi y del Portador del silencio.
Aloha dudas y dudillas de Magic! Hoy hablaremos de habilidades que se disparan mientras se invoca una criatura. El y el ambos tienen efectos que entran bajo esa categoría. La pregunta principal podría ser, “Cuantas veces puedo pagar su coste?” Es una pregunta razonable, y no necesitas ser un árbitro para encontrar la respuesta […]
Semana de presentación: explicando el Delirio
¡Bienvenidos de nuevo a la Semana de Presentación! Hoy nos centraremos en una de las nuevas mecánicas de Sombras sobre Innistrad: Delirio. El Delirio funciona más o menos como otra antigua habilidad relacionada con el cementerio: Umbral; las cartas con Umbral mejoraban a partir del momento en que había al menos 7 cartas en tu […]