Escudo del avatar y bloqueos múltiples.

Para acabar esta semana de consejos vamos a hablar de un equipo muy divertido para mazos con muchas criaturas: Escudo del Avatar. Este pequeño juguete te ayuda a mantener a tu mejor criatura viva con un efecto de prevención de daño en esa criatura. ¿Cuánto daño prevendrá? Dependerá de los amigos que tenga nuestra criatura equipada. Se suele decir que cuantos más, mejor, pero en este caso con el Escudo esto es completamente cierto.

Lo mas normal es que veas el Escudo en un bloqueador grande para evitar que te ataquen mientras tu sigues atacando con tus criaturas pequeñas. Pero también lo podremos usar para atacar. Al escudo no le importa si estas atacando o bloqueando, lo protegerá igualmente (incluso si no es daño de combate y por ejemplo es un hechizo de daño directo). Quizás te preocupa que al atacar tu oponente te bloquee con varias criaturas para matarla. Pues probablemente acabe muy muy mal para tu oponente.

Veamos, cuando hay un bloqueo múltiple cada una de las criaturas bloqueadoras es una fuente de daño diferente. El Escudo del Avatar prevendrá daño de cualquier fuente de daño, esto significa que si tu atacas con una criatura equipada con el Escudo y controlas otras cuatro criaturas y tu oponente te bloquea con mil esfinges 4/4 tu criatura equipada no recibirá ningun daño. Esto es por que se previenen cuatro daños de CADA una de las esfinges. Aunque por supuesto moriras pronto contra las restantes 999 esfinges con las que misteriosamente no te han estado atacando.

Esto también funcionará si equipas el Escudo a una criatura que puede bloquear a varias criaturas, algo así como el Avatar de la esperanza. El daño de cada una de las criaturas será prevenido, lo que significa que te encuentras en buena posición defensivamente. Simplemente ten cuidado de que no te jueguen un mata-criaturas.

 

El Rules Tip de hoy fue escrito por Trevor Nunez y traducido por Ricardo Sánchez.

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