Hola, y bienvenidos una semana más al interesante blog de los Rules Tip. Esta semana, vamos a echar un vistazo a los habitantes de Zendikar en El Juramento de los Guardianes. ¿Y dónde empezar mejor que por las tierras? (así como sus compañeros y completan el tan esperado ciclo de “tierras criaturas” de colores enemigas, […]
Nueva colección: Quizás… ¿Conoces a mi secuaz?
Bienvenidos de nuevo a nuestra serie de artículos dedicados a las mecánicas de la nueva colección, El Juramento de los Guardianes. Hoy vamos a explicaros la última mecánica de la expansión. Secuaz es similar a Aterrizaje y Constelación; es, de hecho, lo que llamamos una palabra de habilidad: no tiene significado de reglas por sí […]
Nueva colección: Con algo de apoyo de tus amigos
Hoy hablaremos de una de las dos últimas mecánicas del set: Apoyar. Apoyar es realmente simple, tenemos algunos hechizos y algunas criaturas con esta habilidad. En un hechizo, “Apoyar N” significa “Pon un contador +1/+1 sobre al menos N criaturas objetivo” cuando se resuelve el hechizo. Por lo tanto, si un hechizo tiene Apoyar 2, […]
Nueva colección: ¡Todo sobre el Impulso!
¡Bienvenidos de nuevo a la Semana de Presentación! Hoy hablaremos acerca de la nueva mecánica de El juramento de los Guardianes: Impulso. Tal y como mencionamos ayer, El juramento de los Guardianes es una colección diseñada en parte para Gigante de Dos Cabezas. Y una de las formas en que mejor se adapta esta colección […]
Nueva Colección: ¡Limitado de Gigante de Dos Cabezas!
¡Bienvenidos! Hoy, en nuestro “Martes de Torneo”, vamos a hablar de las presentaciones que acaban de celebrarse y de qué esperabas en tus eventos de presentación de El Juramento de los Guardianes. Al igual que con La Batalla por Zendikar, cada jugador obtuvo el mismo Kit básico, en lugar de elegirlo entre varios diferentes como […]
Cabalgadura alada de Vryn puede mejorar tus hechizos con Converger
Nos gustan los colores. Cuantos más, mejor. Por eso a los jugadores les gusta jugar con cartas con Converger. Pero el coste de alguna de esas cartas es tan…limitante… ¿Hay algo que podamos hacer para incrementar los beneficios? Bueno, teniendo en cuenta que soy yo la que hace la pregunta, ¡puedes apostar a que la […]
Zada y Tácticas en tándem
¿Te gustan los efecto de copia? Bueno, a Zada le gusta copiar. Copiar tus hechizos al menos. Hoy, vamos a profundizar con una de nuestras últimas cartas de copia, . La habilidad de Zada se dispara si lanzas un hechizo con Zada como único objetivo. No se disparará si el hechizo tiene algún objetivo mas. […]
Caminante lomohangar y Escamas endurecidas
A todos les encantan los contadores. Quizás sea ésta la razón por la cual cartas como el o las son tan populares entre gran parte de los jugadores. ¿Pero cómo interaccionan entre ellas? De eso vamos a hablar hoy. Para empezar, ¿qué ocurre si tienes varias Escamas bajo tu control en el campo de batalla? ¡Cosas […]
Un recordatorio acerca de la rotación de estándar (y cómo ha cambiado)
Hoy echaremos un vistazo al nuevo método de rotación de estándar. Hemos tenido el mismo patrón de rotación durante años, pero en este, las cosas cambiarán. Así que vamos a ver esos cambios. Durante mucho tiempo, estándar rotó solo una vez al año, cuando el primer set de una nueva colección salía. Cuando esto ocurría, el bloque […]
Como buscar y lanzar cartas partidas con Traer a la luz
Hola a todos y bienvenidos a otra semana en vuestro blog de reglas. Hoy hablaremos sobre y sus interacciones con cartas partidas. Si algo pregunta sobre el coste de maná convertido de una carta partida que no está en la pila, tendrá dos respuestas en lugar de una. Por ejemplo, si algo pregunta por el […]