Una de las primeras cosas que aprendemos todos los jugadores de Magic es que las criaturas no pueden atacar o girarse el turno que las jugamos a menos de que tengan prisa. Hay cartas que pueden usar criaturas con “mareo” para girar aunque acaben de entrar al campo de batalla. Un ejemplo de esto sería […]
Astucia vs. Reenviar
Ya que estamos tratando interacciones de Modern, vamos a suponer que un jugador controla y lanza un con la intención de contrarrestar el hechizo del oponente. Ambos, Astucia y Reenviar, tienen efectos de reemplazo que afectan al hechizo en cuestión, entonces ¿qué efecto gana? De hecho, el efecto de Astucia sobrepasa el del Reenviar porque este, realmente nunca […]
Revocar y Gólem precursor
El tiene un efecto muy interesante – lo cual, en Magic, es muchas veces sinónimo de confuso. Teniendo cartas como rondando en el formato, es muy probable que los jugadores sean demasiado golosos e intenten devolver a la mano todos los Gólems de sus oponentes con una sola carta. ¡No tan rápido! El estipula que el […]
Martes de torneo: Cepo de los insomnes
¡Bienvenidos a la entrega de esta semana de Martes de torneo! El tema de hoy: ¡Habilidades disparadas! Las habilidades disparadas y las reglas que las involucran han cambiado a lo largo de los años, así que es importante mantenernos actualizados. Usemos como ejemplo, ya que le otorga a la criatura de un oponente una disparada perjudicial. Efectivamente, […]
Forjasol y el Estallido de relámpagos
Bienvenidos a otra nueva entrega de Rules Tips en Español. Esperamos que todos continuéis disfrutando de los drafts de Modern Masters 2015. Hemos encontrando un buen número de situaciones que han despertado nuestro interés, y esperamos que también despierten el vuestro. Comencemos con cómo usar con el . La mejor manera de recordar cómo funcionan […]
Semana de Modern Masters: Retorno de Hurkyl y cambios de controlador
¡Bienvenidos al último día de la semana de Modern Masters! Hoy vamos a hablar sobre un caso poco común, pero que nunca sabes cuando puede llegar a serte útil. Hay un montón de artefactos en esta colección, de hecho Metalurgia es un arquetipo de draft, y para combatirlo tenemos una de las mejores cartas antiartefactos […]
Semana de Modern Masters: Todo sobre los Eldrazi
Hoy en la semana de Modern Masters hablaremos sobre los horrores transdimensionales devoradores de mundos favoritos de todo el mundo, ¡los Eldrazi! Vistos por primera vez en Zendikar, estas inmensas bestias han vuelto en Modern Masters para causar estragos a todos aquellos que se os oponen. Algunos de los Eldrazi (como el y el ) […]
Semana de Modern Masters: Persistir y contadores +1/+1
¡Buenos días y bienvenidos a este tercer día de la Semana de Modern Masters! Hoy nos centraremos en una mecánica procedente del bloque de Páramo sombrío (la segunda mitad del mega-bloque de Lorwyn): Persistir. Los que jugasteis con Ascenso siniestro y Avacyn restituida quizás recordéis la mecánica de Resiliencia, con la que tus criaturas vuelven […]
Semana de Modern Masters: Disparadas de martes de torneo.
¡Bienvenidos al SEGUNDO post diario de esta semana especial! Hoy hablaremos otra vez de las disparadas olvidadas (especialmente aquellas de Modern Masters 2015), aunque espero que los que hayáis ido a alguno de los Grand Prix del pasado fin de semana no hayáis tenido demasiados problemas con esto. Como hemos comentado anteriormente, las habilidades disparadas […]
Semana de Modern Masters: Tengo (migración de) almas
¡Bienvenidos a la semana de Modern Masters! Hoy hablaremos de… ¡Migración de almas! Ya lo comentaba ayer: Migración de almas es otra mecánica del bloque de Kamigawa que tienen muchas criaturas Espíritu. En pocas palabras, Migración de almas te permite regresar OTRO espíritu del cementerio a tu mano cuando el actual Espíritu muera. Siempre es seguido […]