La última colección del bloque de Khans lleva un tiempo con nosotros, por lo que es posible que ya sepáis cómo funciona Megametamorfosis. Pero hoy vamos a verlo un poco más detenidamente. Podríamos decir que la mayoría del tiempo funciona como la Metamorfosis. Puedes lanzar tu criatura con Megametarmorfosis por 3 como un 2/2 sin […]
El combo de la Señora de escamas resistente
La estirpe de Dromoka ha prohibido el culto a los ancestros Abzan, pero sí que han mantenido su amor a los contadores +1/+1. No sólo reforzando a tus criaturas más débiles con fortalecer, los Dromoka se lo pasan genial con los contadores. Un ejemplo perfecto de esto es una de sus mayores villanos, . Cada […]
Soldado del panteón vs. Yasova garradragón
El Rules Tip de hoy trata del significado de la protección contra multicolor. Al igual que los otros cuatro Kans de Destino Reescrito, tiene una habilidad de otro color. En su caso, su habilidad requiere maná azul o rojo (o una combinación de ambos), mientras que ella es verde. Eso puede haceros pensar que su […]
Esfuerzo y Rebote
Ya que estamos hablando de Rebote, ¡veamos cómo funciona con los costes adicionales! Como puede que sepas, no es posible pagar más de un coste alternativo al mismo tiempo (Así que no podrías sobrecargar un hechizo lanzado gratis gracias a rebote, por ejemplo). Lo que puedes hacer, sin embargo, es pagar tantos costes adicionales como […]
“Transgresión Temporal” y Rebote
Utilizar rebote siempre es divertido, !por lo menos para el jugador que lo usa! A fin de cuentas, duplicas tu hechizo. Normalmente que se duplique el hechizo tiene su precio en el coste, pero con cartas como que dan rebote a hechizo normales, la cosa se vuelve interesante. ¿Quien no querría duplicar sus o ? […]
Asedio al Monasterio y similares – ¿Cómo funcionan las disparadas en la fase de robo?
Cada una de las cartas del ciclo de “asedios” de Destino Reescrito (, , , y ) tienen al menos una habilidad disparada basada en la estructura del turno. La mayoría de esas habilidades son muy intuitivas y no causan ninguna confusión durante las partidas. Solo una de ellas, la del , se dispara durante […]
Indestructible, daño y Peste Biliar
Indestructible es una habilidad bastante clara. Hace exactamente lo que esperas que haga: evitar que el permanente en cuestión sea destruido, ya sea por daño letal o por efectos de “destruir” como o . En cambio Indestructible no protege de otras formas de removal o “muerte”: exiliar, la regla de leyendas, la regla de unicidad […]
Excavar vs. Negación terca
Como puede que sepáis, el funcionamiento de Excavar y Convocar cambió con la actualización de reglas de Magic 2014. Hasta ese momento habían sido una forma de reducir el coste del hechizo antes de pagarlo, hoy en día, Excavar y Convocar son forma de pagarlo. La única diferencia real, desde el punto de vista funcional, es que […]
Peste biliar vs. Postura valerosa
Hablando de forma general, tanto la como la son removals – los quieres usar para deshacerte de criaturas molestas rivales. La Postura valerosa también tiene un segundo modo que sirve de anti-removal. ¿Pero a que no sabías que también se puede utilizar la Peste biliar de esta forma? La Postura valerosa es un removal condicional: […]
Confusión con Agitador trasgo
El post de hoy trata del creador de trasgos favorito de todo el mundo (bueno, ¡El segundo favorito para los jugadores de Commander! Sin rencor, Krenko): Agitador trasgo. Él es el que “crea” la comida para el , y parece que se le da bien hacerlo. ¿Pero cómo puedes detener a tu oponente de que […]