Imaginemos que por alguna razón tu comandante ha acabado en la parte superior de tu biblioteca y lanzas una . Esto pone tu comandante de la parte superior de tu biblioteca en el campo de batalla como un 2/2 incoloro sin habilidades ni nombre. ¡Pero ese trozo de cartón sigue siendo tu comandante! Quizás recuerdes de […]
Manifestar y Don de Inmortalidad
Cuando juntamos cartas con manifestar y pueden ocurrir cosas bastante interesantes. Cuando la carta manifestada muere el Don se dispara e intenta regresar la carta manifestada al juego. Dependiendo de que carta fuese se podrán dar diferentes situaciones: Si era una criatura: vuelve boca arriba y el Gift volverá encantándola a final del turno. Si […]
Debes revelar las cartas manifestadas cuando cambian de zona o al final del juego
Muchos jugadores han estado preguntando si es necesario revelar las cartas manifestadas cuando cambian de zona o al finalizar el juego. Es cierto que no hace falta revelarlas para comprobar que fueron manifestadas legalmente, ¿verdad? Así que, ¿por qué debemos revelarlas? Existen un par de razones para ello. Primero, ayuda a mantener la buena costumbre […]
Manifestar y Atreos, dios del paso
Así que tu oponente controla a Atreos y una carta manifestada, y dicha criatura muere. ¿Qué ocurre? ¿Se dispara la habilidad de Atreos si era una criatura? ¿Y un artefacto? ¿Y un instantáneo? La respuesta a todas ellas es la misma: “sí”, porque se dispara cuando muere el 2/2. Entonces la dispara pregunta si quiere […]
Manifestar cartas de dos caras
La nueva mecánica de Manifestar nos trae un buen número de preguntas a la hora de interaccionar con cartas más antiguas. Puede ser que no se vea en torneos mas allá de formatos limitados, pero puede haber partidas donde se manifiesten cartas como, por ejemplo, . Pongamos que mi oponente lanza un […]
Semana de presentación: Mecánicas que vuelven
¡Bienvenidos de nuevo! Desafortunadamente se nos han terminado las nuevas mecánicas para comentar, y es que ¡solo hay 3 en esta colección! Sin embargo aún tenemos cosas que contaros. Hoy, hablaremos sobre las mecánicas que repiten, para refrescar la memoria tanto a jugadores que vuelven como a aquellos que no las han visto nunca. Mardu […]
Semana de presentación: Rapidez
Bienvenidos una vez más a nuestra semana de presentación. Hoy echaremos un vistazo a la nueva (o vieja, así es como funcionan los viajes en el tiempo) mecánica del clan Mardu: Rapidez. Incursión te recompensaba por ser agresivo antes de lanzar tus hechizos y Rapidez le viene al pelo ya que se asegura que este […]
Semana de presentación: Manifestar
Hoy vamos a ver algo con mas chicha en Destino Reescrito. Ya hemos cubierto rapidez y fortalecer, lo que nos deja solo una de las nuevas mecánicas (veremos las mecánicas que vuelven otro día). Aquellos que habéis jugado con Khans estaréis familiarizados con Metamorfosis. Manifestar tiene mucho en común con ella, pero difiere en algunos aspectos. […]
Semana de presentación: Fortalecer
¡Buenos días y feliz 2015 a todos! Ya estamos de vuelta y esta vez con unos artículos dedicados a las mecánicas de Destino Reescrito y es que ¡¡este fin de semana es la presentación!! Hoy vamos a empezar con la nueva mecánica del clan Abzan: Fortalecer (Bolster). Como podrás recordar, los Abzan se basaban en […]
Sacerdotisa de la mesura vs. Éfimero fluctuante
Llevamos toda la semana hablando de los enemigos de la , pero hagámosle la fiesta de despedida que se merece trayendo a unos de sus amigos, el omnipresente en las barajas Death and Taxes: . La habilidad disparada del Efímero fluctuante es en realidad dos habilidades: una que exilia el permanente objetivo y otra que […]