Arbitrando en Regular: “Un jugador tiene una baraja ilegal, sin cartas suficientes o cartas de un oponente en su baraja”

Bienvenidos a un nuevo artículo sobre “Arbitrando en Regular”. Por si no lo sabíais en los torneos regulares no se usan las IPG como se hace en torneos competitivos, sino que se usan las JAR (Judging at regular/Arbitrando en Regular) ya que los eventos son más relajados y se pone más énfasis en divertirse y […]

Read more.

Atajos con la X

Si alguna vez has jugado a Magic Online, mas tarde o mas temprano experimentarás la frustración de hacer click demasiado rápido mientras lanzas un hechizo con X en su coste, como , y terminar lanzándolo por X=0. Afortunadamente en el mundo real somos un poco mas permisivos. Si lanzas un hechizo con X sin anunciar el valor de X, las Reglas […]

Read more.

Como el Velo de cadenas funciona realmente

Creo que la primera habilidad del es bastante sencilla (si no has activado al menos una habilidad de lealtad de un planeswalker este turno, pierdes 2 vidas), por lo que vamos a centrarnos en la segunda: “”Por cada planeswalker que controlas, puedes activar una de sus habilidades de lealtad una vez este turno como si […]

Read more.

Como funcionan las elecciones de nombre en las criaturas con habilidades disparadas o de copia.

“Mi copia tu ” “Juego el uniendo almas al token” “Exilio todas tus criaturas con mi Frases como estas son, técnicamente hablando, incorrectas. Cuando lanzas un hechizo de criatura, este no tiene objetivo, incluso si la habilidad va a requerir que hagas una decisión cuando entra en el campo de batalla (Como el ) o […]

Read more.