Hola a todos y bienvenidos de nuevo a un nuevo Rules Tip. Ahora que M15 está en pleno apogeo, vamos a ver cartas con reglas que no se han visto en Standard en años. Quizás hayas leído y pensado “¿No puedo jugar tierras? Creo que se ha pasado”. Sin embargo sí que puedes hacer que […]
Arbitrando en Regular: “Un jugador tiene una baraja ilegal, sin cartas suficientes o cartas de un oponente en su baraja”
Bienvenidos a un nuevo artículo sobre “Arbitrando en Regular”. Por si no lo sabíais en los torneos regulares no se usan las IPG como se hace en torneos competitivos, sino que se usan las JAR (Judging at regular/Arbitrando en Regular) ya que los eventos son más relajados y se pone más énfasis en divertirse y […]
Entendiendo secuencia fuera de orden
Magic es un juego complejo. Con más de 12000 cartas únicas y un denso volumen de Reglas completas, no es razonable esperar que lo jugadores tengan una maestría completa en las reglas precisas que hay detrás de cada acción del juego. Como resultado, Los torneos de Magic tienen una política conocida como Secuencia fuera de […]
Todo sobre el Lion´s Eye Diamond
Como el es una carta muy antigua, comenzaremos echándole un ojo a su texto actual: Sacrifica Lion´s Eye Diamond, Descarta tu mano: Añade tres manas de cualquier color a tu reserva de mana. Activa esta habilidad solo en un momento en el que puedas lanzar un instantáneo. La principal diferencia entre la versión impresa y el […]
Atajos con la X
Si alguna vez has jugado a Magic Online, mas tarde o mas temprano experimentarás la frustración de hacer click demasiado rápido mientras lanzas un hechizo con X en su coste, como , y terminar lanzándolo por X=0. Afortunadamente en el mundo real somos un poco mas permisivos. Si lanzas un hechizo con X sin anunciar el valor de X, las Reglas […]
Arbitrando en Regular: Otros errores.
Bienvenidos a un nuevo artículo sobre “Arbitrando en Regular”. Por si no lo sabíais en los torneos regulares no se usan las IPG como se hace en torneos competitivos, sino que se usan las JAR (Judging at regular/Arbitrando en Regular) ya que los eventos son más relajados y se pone más énfasis en divertirse y […]
Como el Velo de cadenas funciona realmente
Creo que la primera habilidad del es bastante sencilla (si no has activado al menos una habilidad de lealtad de un planeswalker este turno, pierdes 2 vidas), por lo que vamos a centrarnos en la segunda: “”Por cada planeswalker que controlas, puedes activar una de sus habilidades de lealtad una vez este turno como si […]
Atajos: Añadir varios objetos a la pila
Hoy echaremos un vistazo a la política sobre atajos, que nos permite hacer cosas técnicamente incorrectas pero comprensibles para ambos jugadores. Ponte cómodo, que hay bastantes cosas que cubrir. Una de las reglas menos conocidas con respecto a la pila trata del hecho de que cuando un jugador lanza un hechizo o activa una habilidad, […]
Martes de Torneo: Cómo actuar si se olvida la disparada de Primadox Rugiente
Como cada martes, vamos a hablar sobre situaciones de torneo y en este caso hablaremos sobre uno de nuestros temas favoritos, las Disparadas Olvidadas o Missed Triggers. Esta vez nos centraremos en una criatura infrecuente de Magic 2015, originalmente impresa en Magic 2013: . Primadox tiene una habilidad disparada que hace que al principio de […]
Como funcionan las elecciones de nombre en las criaturas con habilidades disparadas o de copia.
“Mi copia tu ” “Juego el uniendo almas al token” “Exilio todas tus criaturas con mi Frases como estas son, técnicamente hablando, incorrectas. Cuando lanzas un hechizo de criatura, este no tiene objetivo, incluso si la habilidad va a requerir que hagas una decisión cuando entra en el campo de batalla (Como el ) o […]