Es importante asegurarse de que nos comunicamos de forma clara con nuestro oponente durante un torneo. Primero, hace que la partida avance más fluida y, segundo, jugar se hace mucho más ameno y divertido si no tienes que estar discutiendo constantemente sobre lo que ha pasado. Esta semana dedicaremos una serie de Rules Tips a […]
Cómo funciona la “protección contra el jugador elegido”
Hoy echaremos un vistazo a una de las cartas que nos trajo la última colección de Commander: Commander 2013. El nos llama la atención , no por lo que puede hacer en partidas multijugador, sino por lo que hace en Legacy y Vintage. Tiene una forma de protección nunca vista, protección contra jugadores. ¿Qué significa […]
¡Semana del cube! Clones con Eureka vs. Génesis wave
A primera vista, estas cartas tienen efectos muy similares: ponen un buen puñado de cartones en el campo de batalla. Sin embargo, hay una importante diferencia entre el “poner todo junto” de la y el “poner uno detrás del otro” de . En el caso de la Ola de génesis, todos los objetos entran como […]
Acuérdate de enderezar antes de robar (porque la Inspiración importa).
A veces, los jugadores hacen las cosas en un orden que, pese a no ser técnicamente correcto, llevan al mismo punto sin que exista una diferencia importante. Uno de los casos más típicos con el que te podrías encontrar es el de un jugador que decide robar antes de enderezar. Normalmente, esto no tiene relevancia […]
Qué hacer si abrimos un “Sobre de Dioses” en un evento de limitado
Wizards of the Coast ha confirmado la existencia de los llamados “Sobres de Dioses”, unos sobres de Travesía hacia Nyx que contienen los 15 dioses del bloque de Theros. ¡Es una increíble forma de hacer que los jugadores se entusiasmen con Travesía hacia Nyx! Sin embargo también es una excelente forma de trastocar los drafts […]
“Filo Divino” contra Antimaleficio o Protección
El nuevo equipo es una carta muy interesante, lo que suele significar… ¡que es algo confusa! Hablamos de un equipamiento blanco (El primer equipo de color) con 3 habilidades distintas. La primera es muy clara: “La criatura equipada obtiene +3/+3”. Nada que comentar al respecto. La segunda ya es algo más compleja: “Cada vez […]
Travesía hacia Nyx- Consejos para la presentación.
Bueno, ya hemos visto las nuevas mecánicas y lo más básico “qué esperamos en la presentación” el martes. ¿Qué nos queda por comentar? ¡La presentación en sí misma! Lo primero, puedes encontrar muy útil leer las notas sobre el lanzamiento de Travesía hacia Nyx (también conocidas como FAQ, o en español, preguntas frecuentes). Las FAQs […]
Semana de Mecánicas de Travesía hacia Nyx – Mecánicas que Vuelven Parte Dos
¡Ya hemos hablado de las nuevas mecánicas, pero también tenemos que repasar las que vuelven! Tanto si es tu primera toma de contacto con este bloque y quieres tener una pequeña guía básica sobre las antiguas habilidades, como si ya estás familiarizado con ellas y quieres refrescarlas, ¡este artículo es para ti! Así pues, el […]
Semana de mecánicas de Travesía a Nyx – Constelacion y Esfuerzo
¡Bueno, finalmente nos ponemos con las mecánicas nuevas del set! Vamos a sumergirnos de lleno pues, ¿me seguís? Travesía a Nyx tiene sólo dos nuevas mecánicas (típico de un pequeño tercer set dado que también lleva las mecánicas de los otros dos set predecesores. Estas mecánicas son Constelación y Esfuerzo. Constelación es parte del […]
Mecánicas de Travesía hacia Nyx – Mecánicas del bloque.
El pasado fin de semana, miles y miles de jugadores de Magic en todo el mundo han estado jugando con Travesía hacia el Nyx por primera vez, lo que significa que… ¡Ha llegado la presentación! En estas épocas de presentación, este blog suele dedicarse a cubrir la aparición de nuevas mecánicas (Y algún repaso a […]