A aquellos que hayáis drafteado Magic2010 os puede resultar familiar un rara interacción de reglas relacionado con . Digamos que lanzo un haciendo objetivo a dos de tus criaturas y tú en respuesta das antimaleficio a una de ellas. Cuando el se resuelve no giraba la criatura con antimaleficio pero el efecto del Aliento haría […]
Jueves de torneo: Confirmar todos los robos de carta es una gran forma de evitar los Juegos Perdidos
En Magic, las cartas importan. Aparte de tu total de vidas, el número de cartas que tienes es uno de los recursos más importantes del juego. Como resultado, los jueces se toman los robos de carta extra de forma muy seria, aunque ocurran de forma accidental. Porque la ventaja potencial es muy grande, y porque […]
Cómo usar correctamente una Persecusión Ferviente para evitar una muerte por Exarcas Impostores.
Me acuerdo del primer torneo de Modern que arbitré: vi un montón de y siendo girados para atacar, y dicha estrategia se mantiene sana y fuerte. No obstante, existen maneras de contrarrestarla – y algunas de ellas requieren algo de planificación. Por ejemplo, el consejo de hoy se refiere a la como truco para “no […]
No todos los marcos modernos son legales en Modern
Cuando intentamos explicar qué cartas son legales en Modern solemos decir “todas las cartas desde que cambiaron el marco”, sin embargo esto no es del todo correcto. Primero, el hecho de que una carta tenga el marco antiguo no quiere decir que no pueda ser jugada en Modern. Al igual que en cualquier otro formato, […]
“Arcbound Ravager” contra “Descanse en Paz”
El ha sido el motor de los mazos de afinidad, junto con su mejor amigo, el . En el antiguo estándar, extendido y actualmente en modern los mazos de afinidad han estado dando guerra, con un problema, ¡la gente ya sabe enfrentarse a ellos! Por ejemplo, puede verse en muchos banquillos, mayormente para luchar contra estrategias […]
¿Por qué atacar con un Ascendente de Serra estando a 29 vidas es una buena idea?
Estás en tu tienda habitual dispuesto a jugar el formato favorito de todos: Modern. Finalmente salen los emparejamientos y te emparejan con ese tipo raro que juega un deck olvidado por todos: Soul Sisters/ Martyr Proclamation. La partida empieza y en su turno uno juega un , pasa el turno y tú, tras pagar dos […]
Hidra hendeniebla vs. Captura del plasma
¡Aquí tenemos mucho tomate! tiene una x en su coste de maná, tiene protección contra azul, y no puede ser contrarrestada. ¿Cómo interacciona esto con la ? Bien, lo primero que tenemos que recordar es que “no puede ser contrarrestado” no significa “no puede ser objetivo de contrahechizos”. Sólo significa que cualquier instrucción de contrarrestar […]
Qué significa realmente “Protección contra [algo]”.
Hoy hablaremos sobre un clásico: ¡Protección! Últimamente se trata de un mecanismo bastante común en Estándar, entre todos los Maestros de las Olas, Dragones Aliento de Tormenta y Barones Sangrientos que hay en el entorno. Así que, ¿qué es lo que “para” la protección? Mucha gente se pregunta cómo puede ser que un pueda matar […]
Semana de Commander: Lanzando Comandantes
Hola a todos y bienvenidos a la Semana de Commander. Como se acerca Travesía hacía Nyx, hemos pensado que sería divertido hablar un poco sobre uno de los formatos casual más populares, ¡Commander! Una de las características principales de Commander es, por supuesto, los comandantes. Cuando construyes un mazo de Commander debes elegir una criatura […]
¿Cómo funciona la habilidad del Elemental Nivmagus?
Existen dos cosas que los jugadores no acababan de entender relacionadas con la habilidad del elemental. La primera de ellas es sencilla: Cuando se refiere a que exilies un hechizo que controles, se refiere a un hechizo que se encuentra en la pila. Ese en tu mano o ese en tu cementerio no son hechizos, ¡son […]