Salut à tous, vous voulez surprendre votre adversaire avec une combo sortie de nulle part ? Combiner une et une pourrait être la combo qu’il vous faut. La combo débute avec un deck qui peut déjà produire une quantité raisonnable de mana bleu et rouge. Vous voudrez jouer rapidement une fumerolle et un peu plus […]
Category: Abilities
Vers l’infini : Saheeli Rai et Gardien félidar
Enfin la combo que tout le monde attendait ! (enfin presque) est de retour en Standard. Si vous n’êtes pas familiers avec le Planeswalker , vous devriez aller la rencontrer avec de commencer à construire votre deck de Standard. Il s’agit d’un Planeswalker de Coût Converti de Mana (CCM) de 3 qui vous permet de […]
Peema Aether-Seer – How to benefit from “blocks if able” (and how you can’t)
Hi everyone, and welcome back. Today, we’re going to talk about , and some good (and some bad) things that you can do when using her activated ability. Peema has an activated ability that forces a target creature to block this turn if able. It’s only able to block if it could block. For instance, […]
Blinking Greenwheel Liberator fuels itself
, like many revolt cards, packs potential if you can satisfy the cost. For the low, low cost of 1G, you can potentially have a 4/3 creature! But in order to get that 4/3 creature, you had to have a permanent you control leave the battlefield that turn. This may seem difficult for some, but […]
Les combos infinies ! Petit rappel sur les raccourcis de boucles
Il y a des possibilités infinies sur Kaladesh ! Oh non ! On dirait bien qu’il est temps d’aborder ce qui se passe que vos cartes créent une boucle infinie. Commençons avec cette bonne vieille combo : /, qui vous permet de mettre un nombre infini d’Exarques sur le champ de bataille avec la célérité […]
Aller au Coeur de Kiran
est le vaisseau amiral des renégats sur Kaladesh, et sans aucun doute une des cartes emblématiques du set. Ce véhicule est inhabituel puisqu’il n’a pas une, mais deux manières d’être piloté. La première, habituelle, est d’engager des créatures avec une force totale de 3 ou plus. Mais que faire si vous êtes en difficulté et […]
NOT going infinite: Greenbelt Rampager
is the Rogue Elephant I always wanted as a kid but never had. It is a house of a creature for one mana, with one slight drawback. You can’t keep it on the field unless you can pay the cost of two energy. There is another semi-drawback as well – if you have 2 energy, […]
Going Infinite: Wandering Fumarole and Crackdown Construct
Want to surprise your opponent with a combo out of nowhere? and just might be the combo for you. The combo begins in a deck that can reasonably produce red and blue mana. You’ll want to play an early Fumarole, and later, the Construct. When it comes time to attack with your seemingly harmless 2/2, […]
Going Infinite: Saheeli Rai and Felidar Guardian
Finally! The combo everyone has been waiting for! (not exactly, but close) is back and in Standard. If you’re not familiar with the planeswalker , then you should probably check her out before you start building your standard deck. She is a three Converted Mana Cost (CMC) planeswalker that allows you to make a one-turn […]